靠全景视频涨粉百万( 三 )




内容扶持方面,每月投入数亿播放量的流量对全景视频进行扶持,帮助新入驻快手的全景视频创作者快速渡过冷启动,快速获得粉丝,快速跑通商业变现的通路 。诸如移动云VR、看到科技、祁思阳等创作者更是单月涨粉超过30W,直接迈入大V行列 。


新榜:在短视频上实现全景播放,技术上有哪些难点?


快手:全景视频不需要借助虚拟现实设备在快手平台播放全景视频和直播,给用户带来了极致的沉浸式播放体验 。其中的难点在于播放体验上的交互和平滑性:


采用监听移动设备多组传感器,计算运动空间轨迹以及矩阵插值算法,得到低延时与低抖动的运动的视角平滑切换;


手势操作中采用多点运动采样,使用贝塞尔曲线得到轨迹运动,实现平滑的手势控制,有效的降低了不跟手的延迟感 。并通过手势实现缩放功能增强用户的交互性 。


新榜:全景视频的创作门槛较高,如何吸引更多UGC用户来创作


快手:平台计划依托算法机制和流量普惠原则,联合站内直播、电商资源,打通全景视频商业化变现道路,实现内容创作与营收变现的闭环,为全景视频创作者打造了一个快速获取流量、快速涨粉,快速变现的通路 。


与此同时,我们也有和VR行业的设备厂商展开战略合作,打通了全景视频的一键发布到快手,全景直播一键直播到快手的通路,大幅度降低了全景视频的创作门槛,以此来吸引更多UGC的用户来快手创作,也期待更多VR行业的公司和对全景视频感兴趣的创作者加入进来 。


随着5G的发展和VR设备的迭代升级,全景视频有很多的想象空间 。


全景视频+短视频,可以让观众看到360度的各地风光;全景视频+直播,能够更好地把用户带入“人货场”中的场景;全景视频+线下活动,能带来像梵高展览这样沉浸式的艺术体验 。


全景视频和VR头盔、眼镜等设备结合,能够带来更沉浸的体验,但是如何降低设备成本和提高用户使用的舒适感,是需要解决的问题 。


祁思阳也提到:“如果VR眼镜等设备真的能做的和普通眼镜差不多重,可以自由地现实虚拟切换,当然好了 。但只要用户觉得使用起来很繁琐,可能就不愿意带出去,这就很难流行起来 。”


全景视频内容像一块璞玉,至于如何打磨,就要考验各大平台和创作者的功力了 。


参考资料:
vr网站,国内外做全景视频vr的网站有哪些?(expoon网展)
爱奇艺建立最大的中文VR内容平台 (sohu.com)
VR+沉浸式投影体验《梵高》将于美国AREA15开展|vr+|沉浸式投影|梵高|美国_科技 (qq.com)
【靠全景视频涨粉百万】科普 | 全景视频和VR视频的区别_进行 (sohu.com)