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小雷介绍了这么多,大伙有没有一种非常熟悉的感觉?
没错,谷歌给Android 12L加的这些内容,其实跟华为的「平行视界」功能差不多 。
区别在于,Android 12L是直接通过系统级功能做到,而平行视界是通过配套SDK来实现的 。
不过嚯,华为从2019年就开始搞了,谷歌作为安卓大哥迟到了快3年才跟上,小雷得批评一下 。
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小雷没记错的话,这算是谷歌第二次尝试搞好Android平板生态了 。
早在10年前,谷歌就曾经推出Android 3.0 Honeycomb(蜂巢),专供平板使用 。
不过好景不长,很快啊,这个系统就被谷歌抛弃了 。
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原因也不难理解,当时Android处于起步阶段,市场份额远没有现在这么多 。
谷歌冷不丁推出个平板专供的Android 3.0,应用开发者既得顾及智能手机,还得看着平板电脑,真忙活不过来了 。
So,为了避免生态割裂,也为了更好推广Android,谷歌最终决定砍掉Android 3.0 。
虽然后来Android雀食做到了市场份额第一,但是平板市场却让苹果给拿捏住了 。
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iPad作为苹果的主力产品线,这些年一直在稳步更新,现在产品路线也很明确 。
而且嚯,目前平板电脑市场份额这块,iPad已经占了三分之一 。
应用开发者用膝盖想想,也知道给iPadOS开发应用更省成本、回报也会更多 。
反观安卓平板阵营,自从Android 3.0被砍掉后,基本上处于「三天打鱼两天晒网」的状态 。
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哪家厂商一时心血来潮,想起来还有平板这回事儿,就猛地推出一两款 。
这就导致安卓平板的应用生态远不如iPadOS,连掰掰手腕的资格都没有 。
小雷之前去线下店体验安卓平板时,就发现很多App打开都是竖屏,整个就是手机放大版 。
像联想和小米的板子,也是今年才开始搞平行窗口这种双层嵌套界面逻辑 。
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好功能不怕晚到,经过了这几年的沉淀,谷歌总算推出了Android 12L,补足安卓平板系统的软肋 。
而且还巧妙借鉴了华为的「平行视界」,平板厂商们终于有个统一的开发框架,不用自己再单独花时间精力搞一套标准适配了 。
这对于安卓平板以后的应用生态,也是一件天大的好事儿 。
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咳咳,准确来说应该是安卓寨板的应用生态 。
毕竟国内各大厂商都有自家的魔改UI和平行窗口逻辑,大概率不会跟着谷歌玩 。
而谷歌搞Android 12L的野心也不在于此,如果消息准确,谷歌后续会给pixel系列推送Android 12L 。
当手机App投屏到搭载Android 12L系统的大屏设备,就能实现大屏的自适应UI 。
emmm...感觉又是华为多屏协同玩剩的功能,这波是“抄”到裤衩子都不剩了 。
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【鸿蒙最爽的功能 鸿蒙系统2.0有什么功能】不过也能理解,安卓原生系统在国内一直水土不服,还是国内厂商了解用户的使用习惯啊 。
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