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下拉状态栏 。因为下拉栏弹出速度过快,我们很难区分两者之间是否有明显差异,不过回撞的效果倒是挺相似的 。
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呼出多任务 。两者有一定的差别,MIUI的呼出方式更像是将多任务“藏”在了页面左上角某个看不到的胶囊中,呼出之后会有由大到小、从左到右渐进滑入的效果 。鸿蒙OS 2这边则是直接从左侧滑入,动效过程上会少一个环节 。两者的多任务界面都是毛玻璃的效果,并不是稀奇玩意 。
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动效作为用户交互的一环,很多时候都会带给人意想不到的细节体验 。其实目前的手机系统已经不是智能手机初期的简陋模样了,基本上都能很好地保障——当然,该有的BUG还是少不了 。
应用的开启速度
说实话要对比应用的开启速度最开始是拒绝的,毕竟大部分情况下都与CPU硬件有直接关系 。系统也能影响应用的开启速度,不过在硬件不一致的情况下难以比较 。所以这个环节大家就当看个乐子,心里大概有个谱就行了 。
清空后台我们按照顺序,依次开启bilibili动画、淘宝、抖音等28个应用,每个应用点入二级页并保证不手动关闭,以便下一个环节的验证 。因为是单个对比,所以我们整理成表格直接进行汇总,不再单独展示 。
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开启速度更快的记录为“√”,两者开启时间相近则均记录“√”,开启慢的则留空 。可以看到,小米11在bilibili、淘宝等13个应用中处于领先,华为Mate40 Pro在8个应用中处于领先,打成平手的有7个应用 。
优化这东西,谁说得准呢?
后台的驻留效果
鸿蒙OS 2的另一个特性“后台驻留”效果是不少已使用者津津乐道的一项能力 。具体原理我们不再深究,只说效果 。对比起需要不断清理后台的小内存安卓手机来说,在应用越来越大、8GB运行内存都不太够用的时候,这一项能力更是难能可贵 。那么8GB运行内存的华为Mate40 Pro(鸿蒙OS 2)与12GB运行内存的小米11(MIUI 12.5),究竟谁的驻留应用更多?
在上一环节开启的28个应用将被运用在这个环节的验证 。按照上一个环节的顺序我们倒序热启动28个应用,依次记录应用是否热启动 。因为应用已经开始开启了2级页面,所以能很轻松地辨别应用是否热启动 。
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还是直接上表,重新启动的均记录为“√” 。可以看到,华为Mate40 Pro+鸿蒙OS 2的组合冷启动了淘宝、抖音和百度地图三个应用,而小米11+MIUI 12.5则是启动了夸克、百度地图、唯品会以及搜狐新闻四个应用,整体留存率是相近的 。
但我们前面也说过,我们手上小米11的运行内存版本是12GB,而华为Mate40 Pro是8GB,这对比可以说是很强烈了 。
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其实鸿蒙OS 2的特性也并非是让应用完全驻留在后台 。用现象来看,鸿蒙OS 2的部分应用热启动需要经历开启-开屏广告-主页-跳转之前使用位置这样的步骤,有点像是浏览器内缓存数据一样的东西 。
游戏的稳定性
系统在玩游戏过程中究竟有没有作用?说再多原理其实也不如一个现象:虽然从游戏手机出现以来到如今也有几年的时间,手游赛场上总少不了游戏手机冠名,但选手们绝大多数使用的还是iPhone 。这里面有硬件的原因,有跟手性的原因,当然也有优化的效果在内 。
鸿蒙OS 2我们知道在手机上玩游戏的毛病是比较多的,这里面的因素有很多,可能是硬件本身的限制,也有可能是系统的优化问题 。所以,在游戏测试温度的稳定性环节中,我们会尽量选择中低画质下的高帧率模式,尽量减少硬件对游戏的影响 。
先来看《王者荣耀》 。游戏内设置为高清分辨率-超高帧率,画质选择高清,对局均为匹配 。小米11游戏帧数较为平稳,第一局出现了一次帧数下降并且伴随了一次jank,不过整体平稳,并没有明显卡顿感 。
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小米11第二局,与第一局是相似的结果,整体表现令人满意,帧数方差也在个位数以内 。
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