为什么修改游戏存档可能违法 游戏不能存档( 四 )


为什么修改游戏存档可能违法 游戏不能存档

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知名选手Ray Rizzo曾在比赛中使用“魔法”宝可梦
事实上,这类包含联机内容的单机游戏既不同于完全联网的网络游戏,也不同于完全离线的单机游戏,玩家修改存档的行为确实可能影响其他玩家的体验,但很难像包含竞技、排名和社交内容的网游那样对社区造成很大影响 。对“宝可梦”等游玩过程极其重复且漫长的游戏而言,许多玩家并不排斥修改,也不认为会像著作权协会所说的那样,对游戏环境造成破坏 。
在这种前提下,即便通过立法和不断呼吁,也不会对现状产生多少影响,只要游戏设计没有改变,玩家需求就不会变化 。眼下,最新一部宝可梦游戏《宝可梦:晶钻·明珠》即将发售,恐怕相关业务也会迎来大繁荣 。
或许厂商在打着“为了游戏产业健全发展”的旗号,寄希望于玩家自律的时候,也要考虑考虑玩家的体验 。是玩家真的太懒,还是这些游戏真的有太多无意义的内容,以至于玩家已经无法忍受?在许多玩家厌倦了重复劳动的时候,或许这些游戏也该做出一些改变了 。
其实我们已经能在一些地方看到这些游戏的改变 。Switch游戏《宝可梦:剑·盾》中,玩家可以“租借”其他玩家的宝可梦队伍,对自己个性化队伍没有要求的朋友完全可以跳过培育宝可梦的环节,直接用别人的队伍参加线上比赛 。这一改动减轻了不少玩家的压力 。
不过,这终归不是所有玩家的声音,同样也还有一些玩家坚持手动孵蛋培育宝可梦,或是坚持一遍一遍地在“怪物猎人”里刷护石,祈求自己能早点“毕业”,拿到需要的道具 。对他们来说,缩短游戏时间的改动或许并不是好事 。如何在改变中满足玩家们的需求,是留给游戏厂商们一个不得不思考的问题 。