? 二维与三维融合设计
? 最小程度改变设计师的工作习惯
? 在细节处提高工作效率
咱们从一个完整的设计流程里 , 来看看它是怎么在细节功能中体现对设计师的关怀的 。
02全流程体验报告软件安装包不大 , 只有600多兆 , 运行也很流畅 , 设计师可以根据自己的习惯 , 修改黑色或白色显示风格 。
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和市面上常见的建模软件类似 , 模型和视图互相联动、支持局部三维剖切都属于常规操作 , 多个视图可以在顶部的面板切换 , 也可以拖拽一个视图出来分屏显示 。
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软件在很多地方考虑 , 尽量让设计师少改变自己的操作习惯 , 比如一些常用编辑命令操作沿用了天正快捷键 , 一些构建类操作快捷键则是采用汉语拼音首字母 , 也支持快捷键自定义和搜索功能 。
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建筑专业添加标高轴网的时候 , 只需要在对话框输入轴号、间距等数值 , 就能批量生成 , 而不需要一根根手动绘制 , 轴网的标注也是一键自动生成的 。
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你可以导入外部DWG图纸进来做参照 , 导入后可以对CAD文件的每个图层进行颜色和显隐的控制 。
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基于轴网和底图绘制墙体 , 可以手动选择墙体之间的连接方式 , 比如方接、平接、斜接等 , 还贴心地给出了空格键切换连接顺序的操作 , 方便后期的出图表达 。
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绘制墙梁柱板等构件的同时 , 可以同时选择标高、材质等参数 , 选中楼板框定一个区域 , 可以实现楼板的分割 , 来做局部降板或者开洞 。
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土建构件考虑了本土化的构件分类 , 比如符合国标的女儿墙、反檐、散水、集水坑等等 , 这样一方面避免了建筑师自建构件的麻烦 , 另一方面也为实现从设计到算量的数据对接提供了基础 , 这些构件的绘制支持部分立面线脚的自由创建 , 操作与二维设计没什么不同 , 绘制完成后就生成三维模型 。
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对于门窗、卫浴、家具等设备 , 软件自带的族库可能不满足设计功能 , 可以在软件中直接打开构件库 , 批量选择需要的构件载入到项目中 。目前来看 , 构件库中的构件有600多个 , 数量还不算很多 , 后续要需要继续更新 。
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绘制门窗的时候 , 根据选择的门窗类型生成编号 , 这样在绘制的同时就完成编号标注的工作 , 还可以框选多个门窗批量添加编号 , 后期出图少了一项操作 。
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针对设计师比较头疼的楼梯设计 , 可以快速参数化创建楼梯 , 也继承了很多二维操作习惯 , 可以自动布置栏杆和切换上下楼方向 。楼梯构件内置了双跑和剪刀楼梯 , 也可以自由组合梯段和平台 , 生成自定义楼梯 。
这里有个很贴心的功能 , 在平面上绘制楼梯的同时 , 会在屏幕一侧生成楼梯的剖面出图预览 , 当你调整踏步、栏杆、平台等参数的时候 , 出图预览也会实时发生改变 , 同时楼梯的建筑面层、梯梁的图面表达和国内的出图习惯保持一致 , 不需要单独再处理图面 , 很贴心 。
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在标准层绘制完成的构件 , 可以批量复制到其他楼层 , 你可以按类别选择复制哪些构件 , 也可以逐个勾选需要粘贴的楼层 , 对于一些比较标准的建筑来说很方便 。
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