【游戏迷】「迪卢克使用指南」角色机制、出装玩法 初代主C的魅力所在( 二 )


【游戏迷】「迪卢克使用指南」角色机制、出装玩法 初代主C的魅力所在
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E技能产能方面 , 迪卢克每段E技能命中敌人时都有概率产出1-2颗火元素微粒 , 3段E总共可以产出3-5颗火元素微粒 。
因为E技能可以比较稳定的打出反应 , 且伤害倍率还不错 , 因此天赋加点上E技能是迪卢克的副加天赋 。
元素爆发·黎明
迪卢克开大时会先产生一个很强的气场 , 具有极高的削韧效果 , 大招能将体型较小的敌人直接推开 。 因为该气场具有削韧效果 , 是可以直接触发莫娜大招的 , 以及对矿物有削减效果 。
【游戏迷】「迪卢克使用指南」角色机制、出装玩法 初代主C的魅力所在
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大招的伤害分为三部分:初始的斩击伤害、火之鸟飞行过程的持续伤害 , 以及行进结束时的爆裂伤害 。 三种伤害共享内置CD , 但一般情况下也就只有初始的斩击伤害能打出反应 , 后续的伤害或是命中不到敌人 , 或是被推太远了挂不上水元素 , 很难打出反应 。 大招动画时间2秒 , 火之鸟飞行时间也约2秒 。
大招的总倍率是很高的 , 但很多情况下都只能吃到部分伤害 。 且推走的小怪若没有击杀掉的话 , 还得额外花时间去追击 , 所以问题点也是很多的 。
【游戏迷】「迪卢克使用指南」角色机制、出装玩法 初代主C的魅力所在
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大招的另一个重要作用就是可以让迪卢克获得火元素附魔 , 使得普攻也能打出火元素伤害 。 本身大招给的火附魔时间为8秒 , 角色60突破之后 , 额外增加4秒 , 也就是12秒 , 与大招冷却时间一致 。 此外 , 大招给的火附魔效果不会随角色退场而重置 , 所以迪卢克开大之后也是可以随意切人的 。
大招所需能量为40 , 在双火队里大招充能完全没有压力 。
20突破天赋·永不休止
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迪卢克的输出不依赖重击 , 因此该天赋唯一的用处可能也就是用来挖矿吧!
60突破天赋·熔毁之翼
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有了该天赋的加成之后 , 迪卢克基本就是全程火附魔 , 并且能一直享受到天赋加成的20%火元素伤害 。
生活天赋·晨曦的传统
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三.角色命之座分析
迪卢克的机制0命就已经健全 , 命之座属于是稳步增加伤害能力 , 自然是多多益善 。
1命【罪罚裁判】
效果:对生命值高于50%的敌人 , 迪卢克造成的伤害提升15%
关键指数:★★★☆☆
该效果仅对50%血以上的敌人生效 , 对50%以上的敌人的直接伤害提升约7.3% , 所以提升效果还算一般 。
2命【炙热余烬】
效果:迪卢克受到伤害时 , 攻击力提升10% , 攻击速度提升5% , 持续10秒 。 该效果至多叠加3层 , 每1.5秒只能触发一次 。
关键指数:★★★★☆
该命座效果最多可以带来30%的攻击力加成 , 以及15%的攻速提升 。 以精1狼末为例 , 对迪卢克的直接伤害提升约16.2%;若武器是精5螭骨剑这样的低攻击力的 , 则有20.4%左右的直接提升 , 提升效果还是比较明显的 。 而且实测发现 , 在有护盾保护时 , 受到攻击同样可以触发迪卢克2命效果 , 并且可以让螭骨剑不掉层数 。
3命【钢铁炽焰】
效果:E技能等级提升3级 。
关键指数:★★★☆☆
老传统了 , 3命提升关键天赋等级 。
4命【流火焦灼】
效果:有节奏的施放E技能可以大幅增加造成的伤害 。 施放E技能2秒后 , 使下一段E技能的伤害提升40%
关键指数:★★☆☆☆