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实测伤害是94 , 和第一种接近 , 所以狂怒和破军被动之间的计算方式是乘法关系 。
⑷小结
经过实际计算后 , 我们发现:破军和暴烈之甲的被动在同时触发时是加法关系 , 而破军、暴烈之甲和血魔之怒被动同时触发时则是乘法关系 , 三者之间的计算方式并不相同 。
思维拓展:英雄技能和装备技能的关系
除了装备和装备之间有伤害叠加 , 英雄和装备之间也有类似的情况 。
⑴项羽的技能
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项羽的大招有一个和血魔之怒十分相似的效果:项羽的生命值越低 , 大招造成的伤害就越高 , 最多达到基础伤害的2倍 。
那么问题来了 , 项羽大招的效果在和破军被动同时触发时是怎么计算的呢?
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在测试了很多遍以后 , 我放弃了 , 因为项羽大招在触发破军被动的时候总是能秒了艾琳 , 并且实际伤害还出现了叠加的情况 , 让我根本没有办法来验证伤害 。
【【游戏世界】王者荣耀里你不知道的机制, 破军、血魔、暴烈被动的计算方式揭秘】在这样的情况下 , 我想到了和破军被动同样是加法关系的暴烈之甲 , 让我们来看一看在触发了暴烈之甲被动后 , 项羽大招的伤害提升了多少 。
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在不触发暴烈之甲被动时 , 项羽大招的伤害是2139 , 在触发暴烈之甲被动后 , 项羽大招的伤害变成了2385 。
2385÷2139≈111%≈110 。
根据上面数据我们可以得出答案:暴烈之甲的被动和项羽大招的增伤效果是乘法关系 。 既然暴烈之甲的被动是乘法关系 , 那么破军的被动自然也是乘法关系 。
⑵小结
总结一下上面四者的关系 , 我总结出来一个规律:
破军和暴烈之甲提升伤害的形式是百分比 , 它们两个之间的关系就是加法关系;而血魔之怒的狂怒被动、项羽的大招实质上是提升了1倍伤害 , 所以它们和破军、暴烈之甲之间的关系就是乘法关系 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 江湖不大 , 我们有缘再见(喜欢别忘了点个关注哦)!
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