中联游戏《军令如山》攻略之武将属性,专为休闲人士打造的三国策略游戏
在众多的三国策略游戏中 , 以攻城配将为主《军令如山》可以说是一款清流 , 突出了休闲、策略和自由 。 毕竟新游戏大家都有个适应的过程 , 今天开始陆续聊一下游戏的主要细节 , 为大家做个交流指导 。
既然要从0开始普及配将知识 , 自然要从最基础的部分开始 。 虽然配将的核心是武技 , 但是武技的基础是面板 , 想学习配将 , 首先要了解《军令如山》的武将属性设定 。
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三国游戏《军令如山》中武将的属性为:攻击、防御、谋略、抗性、速度、攻城六项属性 , 其中攻城与战力无关 , 将之剔除只讲五维 。 (本篇的“输出”字样一律不考虑敌方抗性与增益)
攻击属性:物理攻击力 , 普攻与物理系战法输出均依据攻击者此属性
防御属性:物理抗性 , 被攻击者依据防御数值 , 减免普攻及物理系战法输出伤害
谋略属性:奇术强度 , 造成奇术伤害的实际数值
抗性属性:奇术抗性 , 被攻击者依据抗性数值 , 减免受到的奇术战法输出伤害
速度属性 , 影响部队移动速度与战斗中释放普攻与战法的优先顺序
属性与武技的联系:
首先 , 以普通攻击为例 , 输出由兵力、攻击力、武技系数、伤害系数(攻击伤害提高等各类加成)决定 。
1.为什么说一般法师更吃红?所有的谋略武技 , 武技系数均受谋略影响 。 因为在兵力、谋略影响、武技系数、伤害系数中 , 谋略影响、武技系数都是受谋略影响的 。 若没有“受XX属性影响”字样 , 武技系数不受任何属性影响 。
2.常见误区:回复类武技并不会受攻击或谋略加成 , 也即“仁德”的回复数值只受兵力与武技等级的影响 。 那么为什么皇叔、甄洛要加谋略呢?因为仁德和洛神的回复率(武技系数)受谋略影响 。
3.新人常见误区:关于谋略武技伤害 , 法师的攻击力完全不影响谋略攻击伤害 。
4.为什么说法师前期打城比较难?法师主要依靠法术伤害 , 攻击力比较低下 , 而法师的武技释放又比较靠运气 , 可能每回合都能释放出武技 , 又可能整场比赛释放不了一次武技 , 武技的释放次数决定着整场比赛的胜负 。 又因为前期武技经验不足 , 导致武技等级不够 , 从而造成的伤害较低 。 如下图:
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同为与一人的战斗 , 上图1和2为胜利的战报 , 图3和4为失败战报 , 原因很简单 , 在于司马懿整场战斗中武技的释放次数 , 起了决定性作用 。 这就是为什么法师前期开荒打城比较难的原因 。
5.既然说奶妈是单加成 , 为什么又说奶妈的皇叔、甄洛吃红?
在战斗中 , 作为一个奶妈 , 你揍我100我回30 , 和你揍我100我回50 , 尤其对一个兵力影响伤害的游戏 , 影响非常之大 。 回30和回50影响的差别第一回合并不会很大 , 但当第二回合 , 加入本来是均势 , 回50就会产生一个兵力差距 , 而我方输出比原来曲线更高 , 十回合就会滚出个不小的差距 。
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6.为什么谋略对法师提升这么高 , 战斗中法师并没有碾压战士?
1)抗性对谋略伤害的减免效果 , 前几十级多出的几十点抗性对战士很重要
2)物理输出队 , 大多是一到两名谋略不俗的辅助 , 维护其生存空间 。
【中联游戏《军令如山》攻略之武将属性,专为休闲人士打造的三国策略游戏】3)法系非自带输出武技 , 本身要弱于物理系非自带输出武技 。 核心战法中 , 擒贼擒王、狮子奋迅等都由物理输出武将佩戴 , 而法系加成核心战法 , 侵略如火、攻其不备等 , 其实大都由辅助佩戴 。
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