小喵爱游戏动作游戏之后会走向何处

随着现在游戏行业的发展 , 游戏类型以及内容都不断的丰富了起来 , 游戏的开发程度越来越高 , 游戏所包含的内容也越来越多 , 一个游戏的tag(标签)也越来越多
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比如新战神 , 是arpg , 但也有act成分 , 同时还可以是开放世界 , 要是在刁钻一点 , 还可以是养成类(雾) 。 再比如黑魂3的标签是soul、act(回合制)、rpg以及恋爱模拟(不是) , 还有第三人称射击的neko
可以发现大部分游戏都会含有rpg要素 , 通俗一点也就是打怪升级
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【小喵爱游戏动作游戏之后会走向何处】这样的游戏不管怎么样都会存在一个问题:等级压制 。 这个boss我打不过 , 我可以先刷小怪升级然后再打 , 最具代表性的就是“十里坡剑神”
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那有没有不存在等级压制的游戏?
有的 , act游戏 , 到目前最有代表性的就是《鬼泣5》 , 依靠纯粹的技术 , 磨练技巧 , 以及对动作系统的开发来通关 , 这种游戏打不过就是打不过 , 我上我还真不行 。
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但现在这样的游戏受众却很小 , 需要技术=上手难度高 , 磨练技巧=花费时间长 , 有这两个大的硬性条件在这 , 大部分玩家都会止步 , 然后云通关
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但是act游戏确实最能够带来游戏成就感和快感的 , 闪避 , 格挡 , 反击 , 丰富的武器和打出的帅气连段 , 真真确确能够体验最华丽最真实的快感
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但目前优秀的act游戏也仅仅只有几个 , 忍龙遥遥无期 , 战神换了类型 , 鬼泣6还要等10年 , 猎天使魔女3在做了 。 不得不让人担心今后act游戏的圈子会越来越小 , act游戏以后会走向何处