智能家居专家索尼PS5与微软Xbox Series X有什么优劣?能分析下吗?( 二 )
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首先 , 在内存方面 , PS5采用了16GB GDDR6/256bit , 而Xbox Series X更是达到了16GB GDDR6/320bit , 要注意的是目前PC主机还是以DDR4内存作为主流 。 此外 , 在存储的瓶颈口 , 硬盘部分不在采用以往用于PS4 Pro和Xbox One X的低转速机械硬盘 , 两者都改用了定制的SSD(固态硬盘)方案 , 尽管容量不算太大 , 都在1TB左右 , 但是在I/O吞吐量方面 , PS5达到了5.5GB/s(原生数据量)或8-9GB/s(压缩数据量)之间 , 比起PC领域中的SSD要更快 。 相反 , 一直强调CPU和GPU处理能力的Xbox Series X的I/O吞吐量则只有2.4 GB/s(原生数据量)或4.8GB/s(压缩数据量) 。 更大的I/O吞吐量在面对8K影音信号处理方面也更加得心应手 , 因此从这方面而言 , PS5则更有优势 。 不同于PS4系列没有配置4K UHD蓝光光驱 , 仅仅是普通的蓝光光驱 , PS5此次终于开始采用4K UHD蓝光光驱了 , 尽管是晚了一个游戏主机世代 , 但晚来总比不来要好 。
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【智能家居专家索尼PS5与微软Xbox Series X有什么优劣?能分析下吗?】同样 , Xbox Series X也继续采用4K UHD蓝光光驱 。 如果你拥有不少4K UHD蓝光碟片 , 除了你家里那台4K UHD蓝光播放机之外 , 这两台游戏主机相信也同样能够播放 。 只是 , 对于影音发烧友而言 , 会稍稍感到有点可惜 , 即使是拥有8K影音播放能力的两台游戏主机 , 索尼和微软最终也没有为它们搭配8K UHD蓝光光驱 , 是不是就意味着8K UHD蓝光未来很有可能不会出现了吗?不过目前这两台游戏主机还没有正式面世 , 我们还是拭目以待吧 。
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