「华为」都已经2020年了,为何有人甘愿买4G的iPhone,也不买5G华为?( 二 )


对于IOS系统动画设计的评价网友曾一度表示在这方面只有IOS以及非IOS之分 , 这足以表明IOS的强大 , 甚至统御了13年之久 。 大家知道这13年意味着什么吗?自己品!
第三方APP把控是IOS流畅的根本环节虽然国内安卓阵营在一直不停地追赶 , 但是华为也好 , 小米也罢也只是追上来一部分 , 在大家看似流畅度不输IOS的时候 , 你会发现除了手机自带的app能很好的体现出来但是之外那些第三方的应用的把控则是安卓阵营即使“强大如斯”的华为也解决不了 。 现在MIUI 12意识到了这个问题 , 但是也只是照猫画虎而已 , 更别提华为了 。 反观iPhone在第三方应用把控这块做的是十分的严禁 , 界面怎么布局 , 窗口怎么弹 , 什么时候弹 , 你得先问过我才行 。 前面闹得沸沸扬扬的微信暗黑模式适配的问题是大家都有目共睹的最终的结果是以微信的妥协而告终 。 但是如果在华为身上会出现这种结果吗?
一个好的系统是树立一个品牌的生态的必要环节 , 否则华为也不会搞什么鸿蒙你们说是不是?但是虽然鸿蒙被华为寄托厚望 , 但是根据目前爆料的情况来看跟IOS还是有着天壤之别以及本质上的区别 。
实力与细节相辅相成是iPhone成功的最大因素
我们在探讨各个品牌手机的时候 , 对他第一印象便能很好地证明一款手机的特点 。 我们谈华为 , 可能大家第一印象便是信号好用、拍照好用、续航好用 , 这也是华为产品的特点 。 那么我们谈苹果的时候呢?大家的第一印象则是iPhone好用 。 不过如果细问iPhone那里好用呢?估计很多人都不知道该怎么说 , 这也是iPhone跟华为的一个本质上的区别 , 华为是很直观的告诉你我好用 , 而iPhone则比较像青春期的少女腼腆害羞 , 只有你用过之后才会真正的了解iPhone到底那里好用 。 而且好用其实是一个很难量化的点 , 你觉得好用的的东西在别人眼里未必是好用 , 所以我仅凭我个人感觉来说一下iPhone到底好用在哪里 。
屏幕:作为最直观的的展示给用户的零件 , 一块好的屏幕对用户的体验无疑是最大的 , 国产安卓手机阵营为了更好地给用户带来体验(拉拢)所以在屏幕的物料选择上也是毫不手软 , OLED是大家最常见的屏幕材质 , 而且其相关知识属性也顺带着给大家普及了一波 。 目前P3色域这么词汇我想大家都不陌生了 , 在华为以及小米身上都是常规操作了 , 然而只堆物料就足够了吗?很显然不够 , 安卓手机的一个通病便是软硬件的协调性很差 , 就比如屏幕色彩管理方面简直是破马拉大车 , 根本无法发挥硬件自身的实力 。
(因为测试网站打不开 , 所以从视频中截取)上面的图片已经很好地看出了区别 , 诸如这样的点评视频大家应该看不过不少 , 但是承认别人的优秀是多么的难可想而知 。 不过这个测试可以很好的说明手机好用不好用不单单只是跟物料有关系 。 如果这个还不足以证明苹果与华为之间的区别的话那么原彩显示便应该足够了 , 你都6000起步的售价了 , 这么一个简单的功能至今没见哪个厂家搭载了 。 有人会说这两个功能对我来说感知不强 , 但是你无法否认之所以iPhone的屏幕才同材质的基础上可以做到秒杀你的原因便是这两点 。
独有的多设备协同 , 才是完整的IOS生态【「华为」都已经2020年了,为何有人甘愿买4G的iPhone,也不买5G华为?】在大家的注意力还在五颜六色的外观以及能拍月亮的摄像头的时候 , 苹果却把注意力放到了用户体验上 , 外界有话说只有你拥有多台苹果产品的时候你才会发现苹果有多么的强大 。 事实上却是如此 , 经过实际体验苹果多设备之间的协同能力往往是1+1>2的效果 , 比如我经常用蓝牙耳机听歌 , 但是当我开始工作的时候想用电脑听一些东西的时候(摸鱼看电影)我只需在我的苹果电脑上点以下蓝牙图标中选择耳机便可以直接连接 , 而在同等的环境下 , 我用安卓手机则还需要重新搜索配对 。 当然这只是其中一小部分 , 最让我感到惊讶的便是当我在iPhone上使用了复制之后我可以直接在MacBook上使用粘贴操作 , 电脑上没有看完的影视我iPhone上可以继续观看 。 这其中带来的方便只有真正体会到了之后才会真的懂 。