自称Hugo叔这次应该可以好好打球了,决战平安京:觉姐再次重做六月登场
大家好 , 我是Hugo叔 。
觉上次重做之后 , 反响一直是两个极端 , 会玩的有俾睨天下的王者气度 , 不会玩的球也接不好一个 。 于是策划们不得不考虑再次把觉回炉重做 , 重做后顺带推个皮肤是正常操作 , 于是这次OPL系列皮肤就给觉安排上了 。

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不过开发时间有所延误 , 使得重做进度赶不上原定的皮肤发售时间 , 因此在5月中上架的“赤星·觉击”将限时发售延长至6月觉重制上架后两周 。
我们先来看看这次觉姐的重做思路 , 一方面是不想觉姐的强度太逆天 , 另一方面是希望让更多玩家都能轻易上手 。 针对这两个问题策划作出了两个改变:1.同一时间场上存在的棒球炸弹可以不止一个 。 2.落地后棒球炸弹的不再是马上消失 , 而是可以存在一段时间 。 3.三技能不再能无限位移 。

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以后再也不用怕接不到球 , 相对地想无限连击也是不可能了 , 这样就提高了下限调低了上限 , 让玩家更容易愉快地打球 。
天生被动“棒球炸弹”
正如上面所说 , 棒球炸弹落地后会停留数秒 , 场上可同时存在多个炸弹 , 觉封印式神后会获得移速加成 , 同时在目标附近生成一个炸弹 。
棒球炸弹在地上的时间非常重要 , 直接影响炸弹数量及后续输出的多寡 , 不能太短也不能太长 , Hugo叔估计会是三到四秒之间 , 以后策划只需根据游戏体验微调数值 , 都会对觉姐的强度产生直接影响 。

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一技能“棒打”
新增了命中式神后 , 将会在目标附近弹出一个棒球炸弹的设定 。
二技能“投球”
向指定敌人投出棒球炸弹 , 命中敌人后减速 , 并在目标附近弹出一个棒球炸弹 。
一二技能都有减速效果 , 同时新增了在目标身上弹出棒球炸弹的设定 , 只要技能能命中目标 , 就不愁没有炸弹可用 , 减速效果又让技能更容易命中 , 如此循环 , 理论上炸弹是无限的 , 但是CD时间的存在 , 肯定不会让此类事情随便发生 。

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三技能“冲打”
命中敌方式神同样会弹出炸弹 , 但大招将不再能刷新该技能 , 只可以减CD时间 。
该技能和上面两个技能不一样 , 只有命中式神才能产生炸弹 , 不再能刷新也限制了大招的无限连击可能 。
大招“全垒打”

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觉姐只要站在地上的炸弹附近 , 就能发动大招 , 对同一直线上的敌人造成物伤和减速 , 是穿透攻击 , 但球不会回弹也不会产生炸弹 , 造成的伤害会按比例给觉姐回血 。 每命中一个式神会减技能CD , 连续三次命中式神将对目标额外产生已损失生命值的伤害 。
该技能有CD时间 , 限制了发球将不再能像以前那么频繁 , 但只要地上的棒球足够多 , 多次连击还是可以做到 。 而且该大招的技能斩杀线非常恐怖 , 在第三次发球时 , 对面式神只要低于一半血量 , 就能被一球带走 。
总结
【自称Hugo叔这次应该可以好好打球了,决战平安京:觉姐再次重做六月登场】
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新版觉姐的玩法变为了如何尽可能多地产生棒球炸弹 , 无论是被动还是普通技能都能积累炸弹 , 让玩法变得方便简单起来 , 只要三个技能都按一遍 , 成功后地上就有三个炸弹 , 然后把这些往对面式神身上招呼 , 三连击后伤害也是非常可观 , 吃完六次攻击后估计坦度再高的式神也残血了 。
而且觉姐很多技能都带减速效果 , 又有回血 , 续航能力应该不差 , 期待全新觉姐的降临吧 , 6月份哦 。
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