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【【游戏世界】程昱+曹仁:高配黑科技,多穿吴骑、吴枪一线队伍,出门一次就是10000+战功】类似这样差一点满红的陆逊 , 也是可以打赢敌人的 。
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【程昱钓鱼弓的战法】
曹操:抚辑军民+刮骨疗毒
程昱:太平道法+士别三日
曹仁:武锋阵+草船借箭
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这些战法 , 都是核心战法 , 不建议更换其他战法 , 当然你要是接受更换后效果减弱 , 也是可以换的 , 比如御敌屏障、暂避其锋这样的战法可以带上 。
曹仁很抗揍:
虽然曹仁兵种只有B属性 ,
但是曹仁战斗中仍然有260统帅 ,
触发主动战法后提升150统帅 , 可以达到400统帅 , 所以他很抗揍 。
有了洞察后 , 不怕控制效果 , 不会因为震慑、技穷而无法触发草船借箭战法 。
抚辑军民替换为御敌屏障 , 效果会弱一些 , 但是仍然可以用 , 可以将抚辑军民替换为暂避其锋或御敌屏障 。
但是 , 这个队伍不换效果更好 , 战场上可以撞任何队伍 , 不用看敌人脸色 。
(除了诸葛亮之外)
【又想马儿跑 , 又想马儿不吃草】
经常有玩家吐槽游戏阵容死板 , 没有新队伍出现 , 而新队伍出现他们又不愿意玩 , 认为不能共存就不是好队伍 , 当自己的共存队伍被这个队伍打了才会明白 。
共存心理:限制你的游戏思路
一味地追求共存 , 就是导致思路不断缩小的原因 , “世楚、伍佰”能开发出新的队伍 , 是因为他放弃了共存心理 , 转而追求乐趣 。
当一个队伍在战场上可以横冲直撞 , 无所顾忌的时候 , 是不是非主流就无所谓了 , 好用就行 。
【兵书选择】
曹操:避其锐气+静心+守势
程昱:以治击乱+鬼谋+将威
曹仁:守而有道+守势+静心
【官渡之战-科技】横行+设伏+垒虚
横行:与无战械部队交战 , 增加2%伤害
设伏:叛逃伤害提升8%
垒虚:敌军每处于1个控制状态 , 受到伤害增加2%
花席提示:只有曹操势力能用霹雳车 , 别的势力不能用 , 所以用设伏比较好 。
【为什么很强】
曹操抵挡战法伤害:
敌人的非指向型战法都被曹操吸引了 , 而曹操自身有免伤 , 再加上武锋阵的免伤 , 敌人根本打不动 。
曹仁抵挡普攻伤害:
当曹仁触发主动战法后 , 敌人会被嘲讽 , 而此时曹仁有400统帅 , 敌人基本打不出多少伤害 。
武锋阵对程昱的增伤:
由于武锋阵的挑拨效果是控制效果 , 当曹操释放挑拨后 , 程昱每次触发十面埋伏都是打敌人全体 , 而且每次都会触发以治击乱的12%增伤效果 , 所以伤害才会这样稳定 。
程昱各种增伤:
曹操有25%增伤 , 武锋阵每2回合增加15%伤害 , 4回合就有30%增伤 , 6回合45%增伤 , 8回合60%增伤 。
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遇到智力不高的武将时 , 程昱一次士别三日能打出10000+的伤害 , 运气好暴击就可以直接秒掉敌人 。
花席的总结:
曹操、程昱、曹仁钓鱼队伍没有特别明显的短板 , 遇到大部分敌人都能打 , 而敌人看到你这个非主流队伍 , 因为从没有见过 , 第一时间会认为你是沙包 , 会冲上来打你 , 所以升级非常快 。
所以这个队伍在战场上很引人注意 , 如果你比较浪一些 , 换成器械队伍 , 打你的人就更多了 。
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