【游戏世界】强度不等于人气,都知道某些英雄强,但为何就是没人玩?

大家好我是指尖 , 通常你会选择什么样的英雄去玩?自己喜欢的?版本强势的?还是按照阵容去选呢?我想大多数的玩家打游戏的原因还是想要好好玩 , 玩得好 , 所以选择自己喜欢的英雄应该是占了大头 , 因为有些英雄自己的确提不起什么兴趣 。
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也因此会错失一些好用的英雄 , 一些玩家甚至知道某些英雄很强 , 但是不想玩 , 没兴趣玩 , 这样的英雄你能想到谁呢?
阿古朵
绝对是强势的英雄 , 然而大家可以去翻翻她的出场率 , 已经低到了一个不合理的地步了 , 那么是因为她不够强吗?并不是 。
上一次对阿古朵的调整是改变了球球和本体的血量比例 , 使得球球丢出去后更脆 , 且对血魔之怒的加成没有那么夸张 , 但并不是这一刀下去就让他直接成了弱势英雄 , 在顶端局 , 阿古朵的强度中等偏上 , 但如果你是个会玩的玩家 , 在排位中用阿古朵应该是很好上分的 。
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她强在哪?大多数玩家使用后会觉得她根本就没伤害 , 不知道作用是什么 , 其实只是阿古朵的伤害没有看起来那么直观罢了 , 球球丢出去的伤害 , 小动物平时的消耗伤害都不能忽视 , 而阿古朵的强在于平推 , 她的推线速度快 , 清野效率高 , 但是没有什么抓人能力 , 也没有其他刺客那种秒人的快感 , 玩的只是一个节奏 , 和其他英雄不太一样 , 因此很多人表示无法适应 。
但并不意味着阿古朵不是一个适合上分的英雄 , 只是很多人的误解 , 导致出场率太低 。
梦奇
【游戏世界】强度不等于人气,都知道某些英雄强,但为何就是没人玩?】时代变了 , 梦奇从边路AP流 , 逐渐又倾斜到了打野AD流了 , 这个英雄在重做后的那一次削弱后 , 带走了很多梦奇玩家的热情 , 但这么多个版本过去 , 梦奇的强度也逐渐稳定 , 低出场率 , 高胜率 , 成了少部分玩家们的上分英雄 , 而英雄的定位也从边路变成了打野 。
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边路梦奇 , 只能是抗压 , 出个面具消耗 , 清兵效率低 , 打团伤害也低 , 远不如玩ad流实在 , 只是很多人依然默认它只是个边路 , 默认它天生就没有伤害 , 但也因此错过了这个强势的英雄 。
ad梦奇的减速效果更夸张 , 1技能刷新速度快 , 坦度也更高 , 质量增加 , 物理攻击高 , 暴击很夸张 , 但那一少部分玩家闷声发大财 , 是不会告诉你们它有多强的 。
哪吒
上次加强后的哪吒强度明显变高 , 但这个英雄的玩法依然不太讨喜 , 因为要随时放线 , 随时支援 , 每一次开大的选择可能都是煎熬 , 飞残血可能落地前就被队友击杀 , 飞射手可能人家可以轻松逃回塔下 , 往往会出现选择错误 , 而导致送人头的行为 。
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哪吒的强在于有配合的强 , 但是我们看现在哪吒在各分段的数据 , 已经到了一个较高的地步 , 然而出场率却一直告诉着我们 , 哪吒一直是有小部分玩家在撑着 , 而体验服此前对哪吒的削弱 , 让很多人再次望而却步 , 迟早要再次挨刀 , 不如直接不碰 。
的确 , 哪吒的确会出现很纠结的问题 , 但不能否认 , 当双方的外塔破掉之后 , 哪吒的强度是真的高 , 你甚至不需要先手 , 团战开启无脑飞射手 , 不知不觉就赢了 , 还是建议大家先去试试再说 。
不去尝试的确会错过许多 , 上边提到的三个英雄 , 都是没人气 , 但强度够高的英雄 , 玩久了自己喜欢的英雄难免会腻 , 试试新的口味 , 或许会发现新大陆 , 你觉得呢?
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