3DMGAME|但与索尼关注点不同,微软:同样重视世代更迭

微软和索尼都在为了今年的次世代主机正式发售继续力量 , 不过他们对次世代主机的核心理解和关注点可能略有不同 。
【3DMGAME|但与索尼关注点不同,微软:同样重视世代更迭】索尼前阶段表示 , 次世代主机最重要的意义在于次世代游戏 , 也就是只登陆PS5 , 不登陆PS4的独占游戏 。 而相比之下 , 微软目前介绍的重点似乎集中在硬件性能方面 。
Xbox市场部总经理AaronGreenberg在5月29日发表推特对此进行了回应 , 他强调“不同世代的游戏”都将登陆最新的硬件 , 而且会提供前所未有的价值和选择 。 而且由于Xbox游戏通行证的存在 , 订阅用户即使不第一时间入手XboxSeriesX主机 , 所有次世代游戏也都会等着他们 。
3DMGAME|但与索尼关注点不同,微软:同样重视世代更迭
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“Xbox相信世代更迭 。 不同世代的游戏都将登陆最新硬件 , 充分利用次世代的创新 , 提供前所未有的更多选择、价值和多样性 。 我们所有工作室的游戏都会首发收录于Xbox游戏通行证 , 而且玩家们将可以免费升级到次世代版本 。 ”
XboxSeriesX不仅会支持XboxOne游戏 , 而且也会向下兼容Xbox360和初代Xbox游戏 , 当然兼容的游戏库不能面面俱到 , 肯定会有遗漏 , 即使是现在 , XboxOne上也有少数游戏无法向下兼容 。 但毕竟大多数时候新主机不是用来玩老游戏的 。
PS5的向下兼容游戏库主要集中于PS4游戏 , 100款最热门的PS4游戏中大部分都会首发支持PS5向下兼容 。 不过索尼更加强调的是PS5独占的次世代大作 。
所以索尼和微软双方都在扬长避短 , 从措辞上来看 , 微软第一方工作室目前的作品可能都是跨世代作品 , 首发同时登陆XboxOne和XboxSeriesX , 而索尼则为了给PS5保驾护航 , 忍痛舍弃PS4群体 , 同步推出PS5独占大作 , 可以说是各有利弊 。
索尼将于6月5日正式公布PS5 , 届时我们将更清晰地看到两款次世代主机的具体差异 。