链得得APP|区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路

2020年5月27日 , IGS·成都(国际)数字文创产业峰会分论坛“区块链如何赋能游戏——传统游戏进阶之路”顺利举行 , 本场论坛是由IGS组委会与游戏茶馆&链茶馆共同举办 。 现场汇聚了众多区块链和游戏行业的领袖及开发者 , 各位大咖发表主旨演讲并进行高峰对话 。
1.《链游发展历程回顾与展望》
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链茶馆CEO王佳伦先生做开场演讲 , 他梳理了区块链游戏在近年来的发展历程 , 总结了区块链游戏在商业模式、道具上链NFT、价值共享等方面的优势 , 并对链游未来发展做出了独到的判断与展望 。
被行业和玩家接受可能会很漫长;
商业模式还不足以支撑创业团队;
大胆NFT化 , 谨慎Token化 。
2.《去中心化金融DEFI-StakingGame实践》
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链玩堂创始人NEO以加密骑士团为例 , 分享了StakingGame的游戏实践 。 NEO作为资深游戏行业从业者 , 曾参与过《天龙八部》《轩辕剑online》《捕鱼3》等多个传统游戏的研发 , 也开发过多款DApp , 并接入到多家公链上 。
NEO首先介绍了Staking的共识机制、规则以及使用场景 , 接下来具体分析StakingGame的优势及面临的问题 。
StakingGame的优势是玩家可以免费参与 , 项目方可以通过提供去中心化金融服务获得收益 , 公链的生态也可以得到很好的维系 , 从而实现玩家、游戏方、公链之间的共赢 。 与此同时 , StakingGame在进入门槛、安全隐患、游戏性等方面需要优化 。
NEO以加密骑士团——全球首款支持Staking模式的放置卡牌养成策略游戏为例 , 演示了一些机制上的优化 , 从而避免了StakingGame的弊端 。
3.《游戏+区块链:让游戏资产的价值观念深入人心》
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IOST联合创始人Terry系统深入地阐述了区块链游戏行业 。 IOST目前在链游领域是除Ethereum、EOS、Tron外的全球Top4的DApp公链平台 , Terry在加密货币和分布式算法领域有着五年的研究经验 。
Terry首先介绍了整个区块链游戏市场不断增长的大背景 , 接下来具体分析区块链带给传统游戏的变革 。 他还从IOST主网技术优势、成功合作案例等方面展示了IOST的链上游戏生态 。
最后 , Terry公布了IOST在今年的游戏计划 。
打造精品链游生态 , 着力发展大IP+区块链游戏;
传统游戏道具NFT化;
游戏链改孵化支持 。
4.《游戏底层公链适配》
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NULS社区理事冉小波从区块链底层基础设施开发的视角 , 去解读区块链游戏 。 NULS作为全球性区块链开源社区项目 , 目前已实现了高度模块化底层架构 , 为区块链项目搭建底层平台 , 并非常看好链游在区块链生态中的价值 。
冉小波以麻将为例来说明区块链游戏的共识机制 , 并从游戏的资产、规则、生命周期等方面解读传统游戏与链游的不同 。
冉小波还介绍了NULS目前可以实现模块化造链以及多链并行和链间资产跨链 。 NULS经过三年的自主研发 , 已经在赛迪区块链研究院公链技术排名中位居前列 。
5.IOST&链茶馆《链游创业营》签约仪式
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IOST联合创始人Terry与链茶馆CEO王佳伦携手签约《链游创业营》 。
IOST作为全球知名公链 , 旨在打造基于IOST主网的真正可玩的价值链游生态 , 而链茶馆则作为业内知名的区块链游戏行业媒体 , 拥有众多优质一线游戏从业者资源 。