大话鸡驴大神|大话西游2:炮应该先提克还是狂暴?他们给出了不同答案
笑侃鸡驴 , 大话西游 , 大家好 , 我是大话鸡驴大神!今天要跟大家来聊一个老生常谈的话题:炮究竟是应该先提克还是提狂暴?如何才能更有效率地提升自己的伤害 , 相信这是困扰了很多仙族玩家的问题!关于仙族的伤害影响的条件有很多 , 譬如强法、忽视、强力克以及狂暴等等 。 强法和忽视概念 , 如今大家已经谙熟于心 , 你的伤害是建立在你的忽视和对方抗性的基础上之后再计算强法 , 忽视并不能完全取代强法 , 因此这两种属性对于我们来说都是缺一不可 。

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而在提克以及狂暴之间 , 玩家之间仍然会有不少的争议 。 这主要体现在不同装备的打造和炼化过程中 , 你会发现自己的伤害并不如别人打得高 , 于是便会产生自我怀疑 , 究竟是克低了还是狂暴低了?从而想要去提升自己的属性 。 而在众多的玩家讨论中 , 支持提升狂暴和提克的玩家都不少 , 我们就一起来看看 , 他们对于提升仙族伤害究竟是怎样的看法?

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首先是支持优先提升狂暴的玩家提出的几个论点:
1、克在到了一定程度的情况下 , 提升空间真的不大 , 不如提升狂暴来得更加实在!
2、狂暴相比起克 , 更容易造成出其不意的效果 , 并且优先提升狂暴并不代表完全放弃克 , 所以伤害相对来说并不会过于悬殊 。 另外就是出克会浪费宝宝一次出手的机会 , 一旦没出手伤害就会差上不少 。
3、玩大话玩的就是几率 , 不说别的 , 就是堆狂暴!

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在这其中 , 第一个玩家的论点就有些片面了 , 第三个论点挺有意思的 , 关于第二个论点则较为客观 , 主要是从自身出发 , 在保证了狂暴的前提下再适当提升克 , 从宝宝能否出手的角度来分析提克和狂暴之间的差异 。

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我们再来看看支持优先提升强力克的玩家又是如何说的呢?
1、几率伤不起 , 毕竟仙器本身就已经自带狂暴 , 提克才是稳定输出的王道 。
2、狂暴的高伤害应该建立基础伤害值上 , 基础伤害越高 , 狂暴伤害才能越高 。 一味的追求狂暴 , 反而狂暴爆表了也提升不了多少 , 会被基础伤害所限制 。

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可以看到 , 支持优先提升强力克的玩家 , 大多都是求稳的选手 , 而且都认为基础伤害是非常重要的 , 只有在稳定输出的基础上 , 再去考虑狂暴 , 才是正解 。
其实对于这个话题 , 鸡驴大神其实也是有着自己的看法 。 既然聊到了提克和狂暴 , 自然是要区分究竟是PK还是任务 。 如果是任务的话 , 毫无疑问高克绝对是增加伤害的不二选择 。 如果是PK的话高克同样也是不错的 , 但是克队在遇到敏队的情况下 , 宝宝能否出克是个需要考虑的问题 , 以及3个回合之后能否有宝宝进行补克 。 在这基础上可以堆仙法狂暴 , 将项链和武器上堆上去并不难 , 再搭配天谴符可以造成较高的伤害 。

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【大话鸡驴大神|大话西游2:炮应该先提克还是狂暴?他们给出了不同答案】好了 , 以上便是今天关于提克以及狂暴的全部内容了 , 对此你有什么样的看法呢?欢迎在下方评论区发表你的看法!我是大话鸡驴大神 , 专注笑侃大话的老炮 。 如果喜欢大话的话 , 欢迎关注 , 这里随时有你想要的路边小料~
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