【游戏迷】这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人( 二 )


【游戏迷】这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人】唯美的美术音乐
【游戏迷】这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人
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我对美术一直没有多少天分 , 但是《OPUS:龙脉常歌》第一点打动我的就是它的美术 。 《OPUS:龙脉常歌》没有透过精致的画面和优秀的表现力呈现故事 , 过场动画也没有办法和那些3A级别的大作相比 , 可是却又有《OPUS:龙脉常歌》独有的特色 。 美术风格和故事十分契合 , 无论在氛围营造 , 还是故事叙述上 , 我认为有举足轻重的重要性 。
《OPUS:龙脉常歌》的音乐确实非常好听 , 钢琴加上小提琴 , 真的非常无敌啊!如此契合故事 , 不仅帮助故事叙述加分 , 更是将气氛渲染推升到了极致 , 我个人觉得有完美的地步 。 其中游戏原声带后面几首 , 不知道是不是买了附带洋葱的版本 , 怎么一直感觉眼角湿湿的 。
赚人热泪的主线故事
李莫 , 瀛海贵族 , 鸢家第七(还是第八?)之子 , 因为害鸢家被夺取龙脉控制权 , 与亲卫大櫆流亡群山 。 艾妲 , 原来因优异出色的能力 , 本来要成为巫塔女巫 , 却因为喉咙受伤 , 被逐出巫塔 , 后被红收养 。 在红被重新征召回军队后 , 与妹妹菈米亚驾驶红楼 , 前往群山寻找红的下落 。 菈米亚 , 孤儿 , 被一对夫妇收养 , 因为喜欢船舰被养父母拒绝 , 而离家往港口居住 , 后来被一名叫图罗的人收留 。 在图罗被军队带走后 , 菈米亚遇见了艾妲 , 随后也被红收养 。
【游戏迷】这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人
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简单叙述完三名主要角色的背景 , 有着几乎同样悲惨过往的三人聚集在红楼 , 艾妲与菈米亚为了寻找红 , 而李莫则为了振兴家族 , 虽然心中目标不同 , 然而却同样为了龙脉而前进 。 主线采用回忆的方式叙述 , 简单来说 , 从故事一开始就可以知道最后发生了什么事情 , 主线过程中 , 《龙脉常歌》这出戏剧仿佛又偷偷告诉了玩家最后的结局 , 即便给自己打了这么多安慰剂 , 告诉自己结局一定会变成那样 , 然而当最后一幕出现在自己面前时 , 伴随背景音乐一下 , 情绪还是忍不住 。
整个主线故事丝毫不拖泥带水 , 当初听说第二章节会有点拖时间 , 实际游玩时确实可以明显感受到步调变慢 , 但是当我想到可以花更多时间在支线上时 , 这种感觉完全一扫而空 。 游戏的代入感非常强 , 群山这个世界的建立我觉得很成功 , 光是在游玩时 , 就可以明显感受到群山历史的悲壮 。 主线借由神话故事的衬托 , 让整体故事多了一层韵味 。
可是故事中还是有一点小缺陷和小遗憾 , 像是采用回忆的方式叙述 , 几乎抹杀掉了玩家对于结局的幻想;白牙选择帮助李莫 , 故事中有给予解释 , 个人认为还是有点牵强 , 至少没有办法说服我 。
【游戏迷】这游戏加洋葱了吧?我直接哭成泪人
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在第四章结束后 , 发生的事情只有简单的文字叙述 , 不知道是不是经费的问题 , 还是原来就这么设计 , 我个人希望可以看到更多的描述 , 像是李莫及菈米亚在失去艾妲后的生活或者心境 , 其中我私心想要看到菈米亚的心境 , 相较李莫 , 我认为菈米亚是最悲惨的角色 , 从孤儿 , 变成图罗的工具 , 再来被红收养 , 接着又失去红 , 然后又失去艾妲 , 从故事中可以看出 , 菈米亚不断失去她所挚爱的亲人 , 好不容易拥有家 , 却又被迫分离 , 就连结局都……
总之 , 三位主角所有的情绪、心境、背景 , 用十分简明扼要的方式带出 , 仅仅只是几行字句 , 却能打动玩家 , 打动人心 , 尤其在与主角们经历了一场龙脉之旅后 , 更是对他们的遭遇同情万分 , 而且在早就得知结局时 , 有时候甚至会有「还是不要通关这款游戏好了」的想法 。 现在看完结局之后 , 更是对这趟龙脉之旅有了更多的不舍和思念 , 不晓得「汜」会不会把这段思念传递过去呢?