ACG次元饭|这几个忍者机制完美,决斗场T1存在,火影忍者:平民玩家的梦想
_本文原题为:火影忍者:平民玩家的梦想 , 这几个忍者机制完美 , 决斗场T1存在
在火影忍者手游中 , 二百多名忍者各具特色 。 想要在忍者的特色和强度之间取得平衡 , 并不是一件容易的事 , 好在策划们一直在努力 。 本次ACG次元饭君要为大家带来的内容就是“完美忍者”盘点!所谓完美忍者 , 就是从还原特色、强度把握这两方面都做得非常好的忍者 , 一起来看看吧!

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【ACG次元饭|这几个忍者机制完美,决斗场T1存在,火影忍者:平民玩家的梦想】波风水门
虽然是非常远古的忍者 , 但波风水门一直活跃在决斗场上 。 并在高分局有着无可比拟的压迫力 , 是不出则已一出惊人的存在 。 而令人不敢相信的是水门的机制简单的近乎没有机制 , 却能在无数玩家手中玩出种种高能操作 , 正对应那句话:简单机制 , 无限可能!

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波风水门【秽土转生】
秽土水门是把飞雷神之术还原到了极致的忍者 , 没有人会说手游中的飞雷神机制仍有不足 , 因为已经做得极其完美了 。 在熟悉飞雷神机制的玩家手里 , 秽土水门成为了真正的金色闪光 , 神出鬼没 , 将敌人玩弄于决斗场两端!

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艾【四代目雷影】
雷铠之术的特殊机制将原作中雷影的机动性和压制力展现得淋漓尽致 , 真男人就是这么刚 , 就是这么莽 , 就是这么伤害爆炸 , 无所畏惧!

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漩涡鸣人【仙人模式】
无论是螺旋连丸还是蛙组手都在手游中得到了最完美的体现 , 而仙人模式开启后的感知能力都做了出来!手游中的仙鸣开启仙人模式后 , 能够凭借小箭头来定位敌人 。 极快的战斗节奏和不俗的伤害也十分符合原著中的设定 , 可以说是还原度爆棚了!

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旗木卡卡西【万花筒写轮眼】
神卡是几乎没有改动过的高招A , 其可怕的平衡性可见一斑!同时切换技能的机制让神卡能够自由地在土遁、风遁+火遁、水遁、雷遁这五系忍术间切换 , 流畅的手感和多种多样的技能 , 铸就了神卡百玩不腻的口碑 。 只想说谢谢策划大大 , 不负卡卡西拷贝忍者的威名!

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长门【秽土转生】
策划创造性地采用了子技能菜单这一机制 , 将长门六道之子的威能展露无疑 。 拥有全部的六道能力 , 能够完美应对任何敌人 , 任何环境 。 高分局的长门是非常恐怖的存在 , 也是非常完美的忍者!

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鬼灯水月【鹰】
鹰水月的所有技能在原作中都有体现 , 而策划制作的水化机制更是符合原作中水月能够化成水流的设定 。 稳定的连招和全部无敌的技能让水月稳居B忍第一梯队!

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那么看完了本期内容 , 小伙伴们认为谁才是你心目中最完美的忍者呢?
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