头号游迷|单挑王者荣耀,让国产游戏颜面扫地,上线首日跃升30国TOP10
_本文原题为:上线首日跃升30国TOP10 , 单挑王者荣耀 , 让国产游戏颜面扫地
过去几年 , 芬兰手游大厂Supercell一直是业内同行羡慕的对象 , 自2010年成立以来 , 只用了10年的时间 , 就把公司估值做到了超过100亿美元 , 连续几年收入超过20亿美元 , 仅仅是依靠4款全球上线的手游产品 , 继《海岛奇兵》、《部落冲突》、《皇室战争》登陆国服之后 , 第5款手游《荒野乱斗》也将开启国服之旅 。
作为《荒野乱斗》的老玩家 , 看到国服上线的消息 , 喜悦之情难以言表 , 所以也想跟大家分享一些关于这款游戏的故事 。
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【头号游迷|单挑王者荣耀,让国产游戏颜面扫地,上线首日跃升30国TOP10】本编算是SC的老粉了 , 上面提到的几款游戏 , 小编都有翻墙的经历 , 暴露年龄了 。 所以与《荒野乱斗》的结缘 , 也算是水到渠成了 。 虽然《荒野乱斗》现如今称得上手游界的明星 , 但其实最初的时候也遭遇了不少波折 。 要知道 , 《海岛奇兵》只测试了4个月、《皇室战争》3个月 , 即便是被放弃的《SmashLand》和《SpookyPop》 , 也都没有超过半年 。 然而 , 到了《荒野乱斗》 , 这个时间延长到了一年半 。 测试四个月迭出了加拿大收入榜Top10 , 相隔一年迭出了Top100 , 这让不少玩家认为 , 该游戏可能无法发布 。
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《荒野乱斗》相关责任人曾透露 , Supercell内部平均10个项目才有一个最终发布 , 很多甚至都进入不了测试阶段 , 所以在当时看来 , 《荒野乱斗》被取消 , 也是很正常的事儿 。 Supercell对这款游戏的坚持 , 让圈内不少玩家感到意外 , 一年半的测试时间 , 足见Supercell对于该游戏的重视 。
后来游戏的火爆 , 证明SC的坚持是正确的 , 这是一款用数据堆积起来的游戏 。
《荒野乱斗》经过一年半的测试 , 终于在全球70多个国家和地区发布 。 不到一天的时间 , 就进入了30国IOS游戏免费榜前十名 , 首月流水超过6000万美元 , 登顶当月全球手游综合下载榜 , 发布90天内下载量超过7500万次.....
这些数据的背后 , 是迅速发酵的口碑 。
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作为一款3v3多人射击MOBA手游 , 《荒野乱斗》有着非常多的元素 。 不同的角色在战斗中有不同的分工 , 比如输出、坦克和辅助 , 近战以及远程等等 。 在游戏的过程中 , 玩家需要结合地形、敌人以及队友角色的能力 , 做出快速判断 , 即时调整策略 。 可以选择隐藏在草丛里配合队友gank , 也可以选择走位躲开对方的攻击 , 而这一切 , 只发生在短短3分钟的时间内 。
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综合来看 , 《荒野乱斗》是一个集多种玩法于一身的"平台型"游戏 , 战术竞技、MOBA、塔防、Boss战、夺旗等等 , 通过一些巧妙的设定 , 将这些模式通过基本玩法融合到了一起 。 比如战术竞技玩法的荒野决斗、轻MOBA玩法的赏金模式和宝石争夺战、夺旗玩法的金库争夺战、足球玩法的荒野足球、塔防玩法的RoboRumble等等 , 不同的英雄 , 在加入不同模式的时候 , 都有不同的战术选择 , 并且会按照所选英雄的杯段与熟练度进行匹配 , 所以玩家不需要担心鱼塘炸鱼的事情发生 。
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正是因为这些趣味性极高的元素 , 才使得《荒野乱斗》在全球范围内 , 有着庞大的粉丝群体 。 而它所取得的成绩 , 也让很多国内手游厂家望尘莫及 , 甚至是颜面扫地 , 一年半的测试 , 放在国内几乎是微乎其微的事 。 随着国服的上线 , 《荒野乱斗》不可避免地要面临另一款MOBA大作《王者荣耀》的挑战 , 同样是实时竞技 , 在遭遇王者的时 , 《荒野乱斗》的胜算到底有多少呢?让我们拭目以待 。
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