云游姬|制作黑暗之魂的公司还做过恐怖游戏?惊悚恐怖游戏盘点

?就在今天早行索尼PS5的发布会上 , 卡普空正式公布了《生化危机8》的预告片 , 从预告片可以看出 , 此次《生化危机8》将延续7代主角伊森的故事 , 讲述他在离开那个恐怖的森林小屋之后所发生的事情 , 并且游戏视角将沿用第一人称 , 力图为玩家带来更多的恐惧体验 。
《生化危机》一直是卡普空的看家IP , 从初代开始的每一代都能卖上数百万销量 , 就算是相比前几作改变巨大、饱受诟病的《生化危机7》也在发售两年后销量达到680万 , 成为该游戏系列第三大热销作品 。
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卡普空之所以在《生化危机7》中做出如此之多的改变 , 除了满足老玩家一直以来回归恐怖游戏本源的呼声以外 , 还有就是动作化与快节奏的《生化危机6》的失败 , 让卡普空明白 , 再按照原来的方式去做游戏只会让《生化危机》这个IP走下坡路 , 而恰逢近些年《逃生》、《恶灵附身》等恐怖游戏火爆 , 玩家对于恐怖游戏的接受程度越来越高 , 那么回归《生化危机》的恐怖游戏本质似乎也没什不对了 。
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虽然是恐怖游戏中的顶流 , 但是单论游戏恐怖程度的话 , 《生化危机》还不是最恐怖的 , 下面就给大家盘点那些让人肾上腺素激增的恐怖游戏 。
寂静岭
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这款在1999年由科乐美制作发行的恐怖游戏原本是对标《生化危机》的 , 但是制作人今村哲裕想要制作一款与《生化危机》截然不同的恐怖游戏 , 于是他参考了史蒂芬·金的恐怖小说《迷雾》 , 再结合了民俗神话与宗教元素 , 创作出了阴森恐怖的《寂静岭》 。
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相比于传统的jumpscare吓人手法 , 《寂静岭》更注重在恐怖氛围上的营造 , 玩家在游玩游戏时能明显感觉到一股难以言喻的压抑氛围与情绪 , 这种不可明述的恐怖感觉 , 才是这款恐怖游戏最为成功的一点 。
逃生
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如果说《寂静岭》主打的是恐怖氛围的营造 , 那么《逃生》就是将jumpscare发挥到极致的恐怖游戏代表 。 游戏采用第一人称 , 背景设置在根据真实事件改编的巨山精神病院 , 玩家将扮演一名采访人员 , 针对医院告密者所说的医生用病人做人体实验的事情进行调查 。
玩家在游戏中无法使用任何武器 , 不能攻击任何敌人 , 不过身为一名采访人员 , 玩家可以使用DV的夜视功能来查看黑暗的地方 , 并且可以跑得比谁都快 , 所有精神病都跑不过玩家 。 不过因为游戏敌人大多是精神病 , 所以他们极具攻击性且不合常理的行为依然在常人看来触目惊心 , 比如以人为食的电锯大厨 , 不离不弃追杀主角的胖子 , 以及DLC里总是想给玩家做变性手术的新郎 , 这些有趣且恐怖的反派塑造 , 使得游戏体验更加的惊险刺激 。
恶灵附身
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《恶灵附身》是由《生化危机》之父三上真司亲自操刀的恐怖游戏 , 在《生化危机6》的口碑爆炸之后 , 许多玩家表示《恶灵附身》更像是《生化危机》的精神续作 , 无论是关卡的设计还是恐怖氛围地渲染 , 都证明三上真司宝刀不老 。
在这款游戏中除了有行动迟缓的普通变异丧尸 , 还有许许多多强大的变异种 , 比如经常追着玩家跑的手持电锯的屠夫 , 由反派boss鲁维克对姐姐的思念具象化而来的红衣小姐姐劳拉 , 这些怪物造型奇特且极具威胁性 , 稍不留神就会丢掉性命 。 玩家在游玩时不仅能感受到老《生化危机》的醍醐味 , 甚至于游戏开场还复刻了《生化危机1》的经典回眸一笑 , 可以说是制作人三上真司的自我致敬了 。