弓/投掷专精:提高5点弓/投掷武器技能
再生:生命值回复速度提高10% , 在战斗中有效
亡灵
与人类新增自利相比 , 亡灵简直是惨到无以复加 。 被遗忘者的意志只能移除魅惑、恐惧和催眠效果 , 而且连5秒的免疫时间都被移除了 。
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食尸:激活后每2秒回复总生命值的7%持续10秒
暗影抗性:被暗影法术命中的几率降低2%
水下呼吸:在水下呼吸的时间延长233%
牛肉人
几乎没有什么改动 , 唯一但就是耐久从“生命值提高5%”修改为“基础生命值提高5%” , 不再享受装备的加成 。
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战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷 , 持续2秒
栽培:草药学技能提升15
自然抗性:被自然法术命中的几率降低2%
血精灵
暴雪在80级把血精灵的两个种族技能合并成为了一个 。 奥术洪流现在可以直接使用 , 沉默8码范围内的所有敌人 , 并且回复6%法力值、15能量或者15符文能量 。
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奥术亲和:提高附魔技能10点
魔法抗性:被法术命中的几率降低2%
小O说
【【游戏世界】WLK全种族天赋大改,想玩好必须提前选好种族,不然只能默默流泪】总体来讲 , 暴雪在WLK中对部分种族的天赋技能进行了大改 , 但是并没有做到各种族公平的待遇 , 强势的种族依旧非常强势 , 没有存在感的种族天赋更加没有存在感 。 目前按照暴雪的说法 , WLK怀旧服还不一定会开放转换种族的付费服务 , 想在80级玩好的朋友可以提前准备了 。
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