粗糙但独特的《最终幻想:起源》
而经过《卧龙》的再度拓展 , 我相信以忍者组为代表的动作玩法流派 , 将会展现出更具深度的框架和更为多元的拓展性 。 谁知道未来是否会有更多的IP或题材与忍者组相遇 , 如《塞尔达无双》、《海贼无双》之于《真三国无双》一般 , 出现更多意想不到的“仁王风味新作”呢?
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同时 , 忍者组自己的创作风格和玩法模式 , 也在根据不同的题材引入 , 呈现出一系列全新的思考 。 在兼具忍龙式动作和魂系风格的《仁王》系列之后 , 忍者组正在走向无法预期的全新路径 , 为动作游戏进一步开疆拓土 , 也为硬核ACT爱好者持续地输送养分 。
【【游戏迷】《卧龙》:幻想中的三国动作游戏,要被日本人做出来了】衷心期待《卧龙》的到来 , 我们太需要一个前所未见的三国战场了 。
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