【游戏迷】从《上古卷轴》到《星空》,制作人Todd说过多少“甜蜜的谎言”?( 二 )


【游戏迷】从《上古卷轴》到《星空》,制作人Todd说过多少“甜蜜的谎言”?
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Todd的本义可能是想解释加入建造功能在《辐射4》中的特殊地位 , 奈何老粉丝们根本不吃这一套 , 而且这种凭空出现的房子跟系列传统的硬核背景来说 , 多少显得太过魔幻了一点 。
再加上贝塞斯达祖传Creation引擎大量的人物Bug和模糊的画质 , Itjustwork就显得相当意义不明 , 玩家们无法理解Todd到底为什么要这么说 , 以至于它完全可以用相反的句式表达同样的意思:"Itdoesn’twork 。 "
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虽然后来的情况证明《辐射4》好歹还算一款成功的作品 , 但一小部分粉丝可不这么想 , 重要的是他们觉得这并不是Todd承诺中"有史以来最完美的废土世界" 。
被冠以"傲慢之罪"的Todd开始有了新的称号"Liar"和属于自己的主题曲:Littlelies 。 于是一个叫《Toddandthesweetlittlelies》的视频就在油管上被火热传播了 。
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在这则视频中 , 诸多Todd在游戏宣传前说的话都被拿出来反复批判了 。 比如"Itjustworks" , 还有在《上古卷轴》发布会上提到的"看见那座山了吗?你可以爬上去"、"《辐射3》有200个结局"、"《天际》有无限的任务" 。
要是单纯画的饼 , 粉丝们可能骂两句就走了 , 但问题是Todd的有些承诺就像恐怖传说里能实现三个愿望的"猿猴之手"一样 , 实现了 , 但结果多少并不是玩家们想要的——比如《天际》里黑暗兄弟会的循环任务 , 那确实是无限的 , 只是在不断循环而已 。
另一个同样出名的视频则直接用"Itjustworks"当了标题 , 用制作精良的演唱把所有梗都串在了一起 , 从Bug丢给玩家修复 , 到《辐射76》售卖的尼龙包事件 , 再到预测贝塞斯达用复制底层代码的方式 , 使用《上古卷轴》中龙的脚本制作《星空》里的飞船 , 都黑出韵味来了 。
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以上两个视频B站都有翻译版 , 感兴趣的朋友可以去看看
彻底"坐实"了Todd骗子身份的则还有另外一件事 。 早期Todd制作《上古卷轴4:湮灭》的时候曾经接受过一次采访 , 在那次采访中他讲述了一遍自己小时候决定制作游戏的经历 。
"我那时候才12岁 , 街区里的其它小朋友在说‘我要去橄榄球场上踢四分卫’的时候 , 我会说我未来要制作电子游戏了 , 而且我要让每个人都喜欢它 。 别的小孩知道了之后就会嘲笑我说‘你个呆子 , 滚回你的国际象棋俱乐部去吧!’"
"看看现在笑着的是谁?"然后Todd开始大笑 , 只是笑了还没一半就颓废了下来 , 补充了一句"是的 , 我确实参加过国际象棋俱乐部 。 "
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最终 , 在2021年的6月 , 一位名叫TylerMcVicker的油管作者发布了一条叫"贝塞斯达最大谎言"的视频 。 他在视频中告诉观众们 , 他查阅了Todd所在高中的年鉴记录 , 发现Todd曾经获得过很多奖项 , 在网球队训练、参与模拟联合国、加入拉丁语小组等等 , 但就是没有国际象棋俱乐部的影子 , 国际象棋俱乐部中的成员照片也看不到Todd的身影 。
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真相不知如何 , Tyler后来也没有再去查找更多资料 , 但ToddLiar的名声算是从玩笑变成了现实 , 就算是现在也依旧有人在推特或者论坛上斥责Todd滚回他的国际象棋俱乐部里 。
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