一只黑铁仔|打谁才是首要目标?,英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位

关于ADC这个位置 , 绕不过去的一个坎就是团战 , 毕竟ADC已经被定性为了接管后期比赛的持续输出位(虽然现在大多数都不是) 。 虽然都说着AD毫无人权、任由予取 , 但总还是有着一大批坚持ADC的玩家 , 团战如何找好位置进行输出就是一大难点 。
按照传统的说法是能点到谁就点谁 , 事实上这种理论也流传了很久逐渐藏匿在普通玩家的潜意识里 , 但这种说法是有着很大弊端的 , 英雄类型、局势情况和打法风格就成为了这其中的变量 , 老旧的说法颇有点以偏概全的意思 。
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传统:能点到谁就点谁
这是很多人信奉的准则之一 , 但这个理论是基于什么提出来的呢?
因为ADC自身的重要性和风险性 , 风险性体现在ADC的通病——身板脆、反制手段贫乏(大多)、容易被针对等等 , 身板脆成为了这里面的基础因素 。 正因为他有着比普通英雄更弱的防御属性 , 也就更容易受到威胁 , 这点相信广大ADC玩家深有体会 。
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而ADC本身的重要性又要求他们需要时刻保持专注 , 避免置身于危险的环境里 , 后期团战一个刺客打野能一换一C位队友会夸他打得好 , 但ADC如果一换一队友只会骂他菜 。 两个位置的评判标准在玩家心理是不同的 , 一个吃草还在挤奶的角色 , 而另一个让你吃这么多资源不是让你取极限一换一的 。
总的来说 , 风险性是客观因素 , 它让ADC门不敢去浪 , 它告诉你浪了就会死;重要性是主观因素 , 它让ADC们不能去浪 , 它告诉你浪了就会输 。 也正是这两点 , 让玩家们选择了最稳妥的输出方式——先活着 , 再谈输出 。
听上去和身体、财富、名誉的关系似乎有着异曲同工之妙 , 但游戏永远可以重来 , 而且游戏中的变量可多了去了 , 这其中不排除很多ADC前排一阵刮痧、好不容易怼死一个结果陷入孤立无援(哪儿来这么多斗鹰)、边缘OB佛系输赢等等的情况 。
在这种情况下是否还应该坚持先活着呢 , 我想聊聊我的理解 , 当然只要你有意见那就是你对 。
共性:你得先找一个大腿 , 中单或辅助软辅才是英雄们的后盾
我个人也很钟爱锤石、派克这类主动找机会的 , 但我玩AD我一般都更希望小伙伴能选择软辅 , 她能提供给你第一重也是最重要的护盾 。
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如今的团战是这样的:泰坦、日女这类硬♂辅助找准机会强开 , 然后双方八人一阵肉搏 , AD要么被敌方无脑冲死要么胆战心惊地游走在战场边缘伺机而动 , 实在是上了怕暴毙不上怕背锅 , 背后望去空无一人 。
当然这也不能怪辅助们 , 你是指望泰坦空中Q打断敌方突进呢还是日女仅仅围绕在你身边呢?那就浪费了他们的主要作用 , 属于本末倒置 。 而有这么一个流派的辅助 , 主要作用且优势就体现在对C位的保护上 , 她们不需要亲自上场拼命厮杀 , 更多的是摇旗呐喊提升士气 。
团战软辅边上站 , 刺客突进全玩完 。
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当然这里的软辅更多指的是保护能力更强的辅助们 , 各种熟练度奇高的风女、娜美、璐璐们 , 风女Q和R都可以打断突进 , 还有一个攻防一体的护盾;娜美更像软辅里的锤石 , 有进攻有保护 , 有治疗有伤害;璐璐就不解释了 , 毕竟身为ADC最重要的第七件装备 , 堪称一绝 。
队伍里有软辅时 , 第一时间肯定是靠着软辅的 。 爆发高的法师中单是可以依赖的搭档
为什么是法师中单呢 , 不只是因为他们通常有着超高的伤害和控制技能 , 更因为刺客中单都忙着切对面后排去了 , 己方后排且C位大多时候只有两项:传统长手法师和ADC 。
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