手游观察室|这是最公平的模式!,第五人格:为何只开1V4?5点原因告诉你

不少小伙伴都有这个疑问 , 就是为什么这个游戏不能1v5呢?跟隔壁家的王者一样不是更好玩吗?每次还能多带一个小伙伴 , 4个人实在是有点尴尬 , 打配合也不方便 , 要是不救队友马上就得输 。 其实这个问题呢大家不用着急 , 就让小编给大家解答一下 , 希望能让各位小伙伴立马搞明白 。
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理由一:从求生者的角度来看 。 求生者看起来很别扭吧 , 毕竟这是个团队协作的游戏 , 但又要分散出去修机 , 其实很不方便 , 少了第五个人跟监管者周旋 , 全队很容易就覆灭了 。 这就是游戏要给大家带来的协作意识 , 如果不好好的修机或者去救队友 , 求生者这局就输了 。 仔细想想是不是这样?就逃生者而言 , 每个人不好好的对待的话 , 这游戏可会狠狠的打脸的 。
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理由二:从监管者的角度来看 。 监管者在这个游戏内是处于弱势群体 , 面对逃跑的快又灵活带着不同能力的求生者 , 这些监管者是弱势群体 , 所以逐个击破是最好的办法 。 四个人的团队就是逐个击破的好机会 , 不会有多余的人来救援 , 监管者就能好好的体会到游戏的乐趣了 。 当然练级到很强的话 , 别说是4个 , 10个都不在话下 。
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理由三:从观战或者从第三方角度来看 。 其实观战或者是第三方都是站在客观的角度在看游戏 。 这样的游戏要是没有爆点怎么行 , 如果都是一边实力强大另外一边什么都没秀就结束了 , 怎么可能有游戏的观赏性 。 4个人的团队正好解决了一方人数众多强大过头的问题 , 让双方的实力拉平 , 这样看上去也更有意思 , 也更能增加这些客观角度看游戏的人跟游戏的粘性 。
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【手游观察室|这是最公平的模式!,第五人格:为何只开1V4?5点原因告诉你】理由四:从游戏本身的角度来看 。 游戏本身塑造了一个救赎跟被救赎的世界观念 。 这种观念上没人是完全的纯洁没有污染的 , 所以从游戏的本身来看 , 这些求生者或多或少是在赎买自己的罪孽 。 就如同常说的喜怒哀乐 , 这就是游戏的本质 , 主旨就在于4个不同的角度看待一个游戏的本质 。 而监管者就如同我们听到的警钟 , 让我们对游戏对人生都有新的感悟 。
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理由五:从游戏的硬核角度来看从游戏的硬件方向来看 , 其实服务器的承载量很大 , 一个地区加上活灵活现的五个角色对于服务器的要求已经很大了 。 别忘了这可不是一个人的游戏 , 是多人在线大型互动类的游戏 。 所以对于服务器来说 , 这样的设置才是最优解 。 当然说了这么多 , 相信小伙伴们早就已经习惯了这样的游戏方式 , 也享受到了这样设置的游戏魅力了 。
大家对于第五人格的平衡性问题 , 有什么看法吗?欢迎评论区留言和分享 。