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【华为鸿蒙系统|用户数量破亿,鸿蒙这次稳了?没想到新问题浮出水面】为了应对谷歌安卓在GMS服务方面的断供 , 华为当机立断扶正了作为“备胎”的鸿蒙系统 , 通过近两年的不断研发升级 , 鸿蒙成为了一款比谷歌安卓、苹果ios更符合时代发展的完美系统 。
作为一款具有打破海外垄断意义的国产操作系统 , 鸿蒙也没有让我们失望 , “运行快、内存小、能耗低”是用户们对它的一致好评 。
鸿蒙负责人王成录曾表示 , 创建一款操作系统不是难事 , 但难的是后续的生态建设 , 鸿蒙处在谷歌安卓和苹果ios的夹缝之中 , 只有达到了16%的市场份额 , 才算是真正的活下来 。
在生态建设问题上 , 虽然国产友商们依然保持沉默 , 但面向万物互联的鸿蒙依然得到了其他领域企业的广泛支持 。 从6月份上线至今 , 鸿蒙几乎达到了每秒8台设备的接入速度 , 在上周末 , 鸿蒙用户便突破了9千万大关 。
虽然华为还未公布现阶段的具体数据 , 不过也不难推测 , 鸿蒙现阶段至少已经突破了一亿的用户量 。
单从数据来看 , 拥有120万开发者、且用户量破亿的鸿蒙 , 生态建设完成得还算出色 。
但真正的问题却是 , 这120万开发者 , 仅仅做出了320个原生的鸿蒙APP 。 要知道 , 苹果可是拥有20000个原生APP , 谷歌更是达到了3万多 。
对于任何操作系统而言 , 原生APP都至关重要 。 如果把系统看作是一个房子 , 那么原生APP就是屋里的家电和日用品 , 因此如果没有足够多的APP开发量 , 对于用户的吸引力也将会大打折扣 。
对于旨在成为全球第三大操作系统的鸿蒙来说 , 320个原生APP的数量显然是有待大幅提高的 , 否则 , 就将要一直走着兼容安卓的路线 , 那就完全失去了本身的竞争力 。
120万的开发者数量对上320个APP , 相当于近4千个开发者才能做出了一个APP , 这明显不正常 。
其实真正的问题是 , 鸿蒙号称的120万开发者中 , 有很多开发者都是华为HMS的原班人马 , 从严格意义上来讲 , 并不能算是吸引到的“新加入者” 。
华为研发HMS的初衷 , 是为了应对谷歌安卓对海外市场GMS服务的断供 , HMS要比鸿蒙出现得更早 , 其生态建设的时间也比鸿蒙更长 , 所合作的开发者数量非常庞大 。
而华为鸿蒙在统计开发者数据之时 , 把与HMS有关的这部分数量也算了进去 , 但关键问题是 , 这部分开发者大多数都与鸿蒙原生APP的开发没有太大的关联 。 因此 , 所谓的120万开发者 , 其实“水分很足” , 更像是文字游戏 。
众所周知 , 原生APP的开发耗时耗力 , 开发者们不仅会考虑回报 , 而且还会考虑风险 。 相比鸿蒙 , 很多开发者更倾向于谷歌安卓和苹果ios , 因为它们有着成熟的生态 , 不可能出现系统活不下去的风险 。
而且 , 导致大部分开发者更倾向于安卓的另一个重要原因是 , 鸿蒙在很多方面都兼容安卓 , 开发者们帮安卓开发原生APP , 就相当于同时也在帮鸿蒙开发 , 一份付出、两份收获 , 谁能不动心呢?
总体来看 , 鸿蒙距离成为全球第三大移动操作系统还有很长的路要走 , 生态问题无可避免 , 毕竟谷歌安卓和苹果ios已经深耕了数十年 , 我们很难在短期内就一蹴而就的追上 , 要认清现实 。
但是也无需失望 , 因为鸿蒙除了生态的短板之外 , 其他各方面的性能一点也不输海外系统 。 随着不断的积累 , 鸿蒙必然会出现属于自己的颠覆性的创新功能 , 只要开发者觉得有利可图 , 鸿蒙的原生APP必然就会随着大量开发者的加入而大幅增加 。
因此 , 鸿蒙的崛起不仅需要国内市场以及友商们的助力 , 而且还需要大量的时间 , 我们对待华为鸿蒙更应该保持足够的耐心 。
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