CPU|DIY从入门到放弃:20核40线程不如4核8线程


CPU|DIY从入门到放弃:20核40线程不如4核8线程
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CPU|DIY从入门到放弃:20核40线程不如4核8线程
我们经常可以在电商主机中看到10核20线程这样的配置 , 而且宣传相当于英特尔的酷睿i9 , 但价格却比i7要便宜得多 , 下单这样的主机是捡了大便宜吗?
20核40线程你是不是心动了
直觉告诉你不是?这次你的直觉是对的 。
CPU性能是由很多参数决定的(图片源自京东)
衡量CPU性能的参数有很多 , 包括主频、睿频、制程、核心数、线程数等等 , 对于萌新来说过于复杂 , 但其中的核心数和线程数非常简单 , 于是就有玩家想当然地将其等同于CPU的性能 , 也许你看来非常好笑 , 但这真的是萌新容易犯的误区 。
【CPU|DIY从入门到放弃:20核40线程不如4核8线程】同代CPU和高端核心线程数更多
虽然很多时候我们看到的CPU符合越高端的产品核心数线程数就越多 , 比如十代酷睿从i3的四核八线程到i5的六核十二线程 , 再到i7的八核十六线程 , 最后是i9的十核二十线程 , 但这都是在同代数同系列的产品中做比较的 , 一旦失去了这个限制 , 核心数和CPU的性能就没有关联了 。
什么是CPU的核心数呢?打一个简单的比方 , 一个房间里有若干个人 , 有的人一次只能做一件事 , 而有的人一次可以做两件事 。 这个房间就是CPU , 房间里的人数就是核心数 , 这些人能做的事情数就是线程数 , 一个人能做两件事就是超线程技术 。
16核的主机你确定要买?
核心数和线程数多了有什么用呢?能够让用户更高效地处理多任务 , 有的工作可以交由多个核心或线程处理 , 那么运行的效率就能大幅提升 。
既然这样 , 为什么不是核心线程越多越好呢?
你的软件用不到这么多核心
首先是用户无法利用到这么多核心 。 不管是处理文档还是玩大型游戏 , 这些软件都没有针对数量特别多的核心做优化 , 毕竟绝大多数用户的平台都在8线程以内 , 所以真正用到的核心数可能只有4个 , 而用户很少会同时使用多个软件 , 就导致多余的核心和线程资源空置了 。
12核心的E5-2651主频只有1.8GHz
其次是多核心的CPU主频往往较低 。 我们在市场上买到的像12核24线程这样的CPU是给服务器平台设计的 , 其主频多在2.5GHz以下 , 日常使用可能感受不明显 , 但是面对大型游戏或专业制图软件时就会成为瓶颈 , 而主频高的多核CPU价格轻松过万 , 不是普通消费者能承担的 。
另外 , 我们在网上看到的主机搭载的多核CPU一般是数年前甚至十多年前架构的产品 , 俗称“洋垃圾” , 其制程和架构更老 , 单核心的性能也更差 , 在运行新软件新游戏的时候更加吃力 , 不适合我们的使用环境 。
你也喜欢数框框吗?
那么什么样的用户适合用这种CPU呢?一种是需要多开的网游用户 , 以及专门的练号工作室 , 这些用户需要多开软件进行挂机操作;另一种是初创型或人数不多的影视/设计类工作室 , 需要用相对廉价的设备来降低成本;还有一类小众用户就是喜欢数框框的或是资深的DIY玩家 , 能够排查并解决大部分故障 。
如果不是上面所说的用户 , 那我还是劝你攒一个核心线程数没有那么多 , 但是主频更高 , 制程更新的平台 , 不仅性能有保障 , 而且价格也不会很高 , 能够更好地发挥出平台的性能 。
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