亚瑟|体验服调整,亚瑟时隔一年半再次调整,瑶妹儿再获加强


亚瑟|体验服调整,亚瑟时隔一年半再次调整,瑶妹儿再获加强
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亚瑟|体验服调整,亚瑟时隔一年半再次调整,瑶妹儿再获加强
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亚瑟|体验服调整,亚瑟时隔一年半再次调整,瑶妹儿再获加强
体验服近日对一些英雄做了调整 , 有趣的是 , 有很多是老牌英雄 , 亚瑟妲己这种常年没有更新过的英雄终于被提及 , 与此同时 , 瑶又进入了加强的行列之中 。 这次的更新内容全部言简意赅 , 并没有很多篇幅 , 只是小范围的调整而已 。 当然这次还对一些bug进行了修复 , 不过这些bug要上线正式服可以要等好久的时间了 。
盘古
盘古这名英雄在体验服调整了无数次了 , 之前将盘古的一技能调整为两段释放 , 变得简单暴力 , 控制能力很强 , 可以后来又无缘无故地给调了回来 , 有可能是那样调整有点强了吧 。 一技能二段增加效果:击退路径上遇到的敌人
一技能二段增加效果:击退路径上遇到的敌人
这个效果一更新 , 我以为和正式服的是一样 , 于是变全部都测试了一下 , 感觉确实有点不同的是 , 正式服的盘古一技能的二段只是对一个特定的英雄或者单位造成击退 , 而体验服这次调整后是对路径的全体单位造成击退 , 这看似简单的一句话 , 却是巨大的加强 , 由单体控制变成群体控制 , 想到就是血赚 。 再加上现在黄色打野刀的出现 , 蓝领打野的逆袭 , 如果这一改动进入正式服 , 那么盘古将会有一席之地 。
亚瑟
老亚瑟这名英雄真的是已经好久没有更新过了 , 正式服的最后一次调整还是在2019年2月26日 , 增加了回复最大生命值的效果 , 而体验服最后一次更新还是在2019年2月19日 , 这一断就是断了一年半多没有更新 , 可见这老亚瑟是多么的稳定 。
优化了二技能的动画表现 , 在使用二技能后再使用其他技能时将更加流畅地切换 。 优化了一/二技能的使用手感 。 优化了大招对锁定目标的追击效果 。
这次对亚瑟的调整还是一次加强 , 优化后手感和现在正式服的版本感觉区别不太大 , 可能是自己玩亚瑟不太多的原因吧 , 估计这次改动大概率会进入正式服 。
妲己
妲己和亚瑟一样 , 也有一年的时间没有改动了 , 正式服显示妲己更新的四次 , 全部都是加强 , 这次也是加强 , 可见妲己在中高端局还是有些疲软的 。 不过也不乏有很多玩得好的妲己在高端局有亮眼的表现 。
一技能射程:800→900
这次调整后 , 妲己的收割能力和清线能力又有了进一步的提升 , 相信她依然是中低端局恐怖的存在 。

瑶妹终于迎来了调整 , 她虽然备受争议 , 但是却实实在在的有点本事 , 玩得好的瑶却是挺让人抓狂的 , 但是瑶变身的机制也的确有一些问题 , 虽然可以刷双盾 , 但是很多时候都会出现鹿变成人后无别的技能可用的情况 。
【亚瑟|体验服调整,亚瑟时隔一年半再次调整,瑶妹儿再获加强】
一技能鹿形态:使用后重置所有技能冷却时间
这次调整无疑是一次重大加强 , 不仅可以实现双盾效果 , 还可以实现双控制和双伤害效果 , 这简短的一句话 , 却是对瑶非常大的增强 。
蔡文姬
蔡文姬的大招机制发生了变化 , 由以前的血量最低变为了百分比血量最低的英雄 , 这其实并不是一个好的调整 。
修复了蔡文姬双抗加成目标选择的问题 , 以百分比血量最低的对象为加成目标 。
百分比血量最低不代表血量最低 , 就如我们的设置里的问题一样 , 往往这样会出现只给坦克加双抗而不给C位脆皮加双抗的问题 , 这是负优化无疑了 。