天命游戏|到现在还有游戏厂商争相模仿!,热血传奇:传奇里的成功设定
说起传奇 , 我相信很多玩家都非常熟悉了 , 特别是针对八零后 , 可以说他们这一代人是传奇的中流砥柱 。
当初传奇风靡了大江南北 , 虽如今已过去十多年了 , 但我相信 , 要是讨论到关于传奇有趣的事 , 谈论到以前与战友们一块儿拼杀的日子 , 我相信总有说不完的话题
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针对现在的传奇 , 许多玩家都在讨论说游戏里面花钱的土豪实力有怎么怎么强大 , 随意砸一笔钱 , 就相当于一般玩家刷一年野怪的实力 。 针对如今的这种花钱状况 , 沒有实力得话就只能默默的接受现实 。
但大家都知道在最开始的传奇中 , 没什么氪金可言 , 即使是一般玩家也可以够通过自己的努力刷装备 , 并能有机会去吊打一些有钱大佬 。
回忆起以前传奇的很多设定 , 小编就来清点一下以前传奇中做的几个比较平等公正的设定 。 虽然这种设定在传奇的后续版本中现已经丧失了最初的意义 , 但是这些设定在许多老玩家心中仍然具有很深的意义 。
下面就来带大家回顾一下这些经典设定 。
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(一)步速的设定
所谓的步速设定 , 便是玩家的移动速度 , 这一设定在初期的传奇十分公平公正 , 不论是土豪玩家或者是一般玩家 , 无论佩戴的是啥装备 , 全部玩家的移动速度在不改变的 , 也不会有什么土豪玩家就比一般玩家有优势 , 因此针对如今来讲 , 传奇的这一设定看起来十分公平公正且良心 。
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(二)升级的设定
说到升级 , 大家都记得在以前玩传奇时 , 角色升级可以说是一件十分困难的事情 , 而且那时候玩家多野怪少 , 抢怪都抢不过来 , 之后即便有玩家运用漏洞来刷经验 , 但也没有撼动平等公正的升级 。 其实是因为以前盛大针对平等公正这一方面做得很到位 , 无论你是用漏洞或者是花钱 , 这些在那之前都没啥用 。 并不是说你是花钱大佬升级就比别人快 , 这些在如今可能还有用 , 但针对当时刚开始的传奇来说 , 经验点基本都是依靠自己打野怪得来的 。
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(三)属性的设定
在属性的设定这一块儿最明显的地方出现在在1.76这个版本中 , 当时没有心法啊五行啊之类的说法 , 每名玩家的角色自身属性一般都是相同的 , 如果要想变得比其他人厉害 , 比其他人强大 , 唯一的办法就是通过不断打野怪得到更加强力的装备 。 并且在这个版本中 , 就算你是花钱玩家 , 也得跟别的玩家一样 , 也是得通过打野怪方能得到装备 , 打野怪就是唯一的得到装备的方法 。
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