骚狐君|差距没有想象中的那么大?,魔兽世界:60年代萨满和骑士各有优势
魔兽世界从公测开始玩的骑士 , 那会最高45级 , 骑士最强 , 南海镇打遍天下无敌手 , 练级不是挂3-4个怪根本不用恢复 , 高4级的怪都可以杀 , 命令只用一级 , 不费蓝 , 出暴击效果一样 , 而且很容易出 。 打得速度慢点 , 不用回复而且有无敌圣疗不会死 , 练级速度并不慢 。 因为骑士的BUFF , 开荒部落肯定比联盟慢一些 , 但是FARM阶段反而部落要快一些 , 因为风怒图腾 。
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40RAID里一般都分法系近战远程组 , 萨满和盗贼武器战一组就放力量风怒图腾 , 和猎人就放风之优雅图腾 , 放MT组就放石肤风之优雅治疗之泉图腾 , 放法系治疗组就放回蓝图腾 , 其实萨满对团队的帮助比骑士也没有差太多 。 联盟比部落进度略快 , 但差距不是太大 , 很多BOSS的首杀都是部落方 。 进度最快的前两名都是部落公会 , 当然人口基数是一方面 , 但更专注于pve的联盟 , 不是更应该集中优势赶进度吗?
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骑士单体治疗强大适合刷坦克 , buff也确实给力 , 但萨满也不差 。 farm的话大地之力风怒图腾给近战提供的收益 , 就远超力量祝福了 。 即使是开荒 , 部落是没有拯救 , 但控制仇恨本就是输出职业应该自己学会去做的事情 , 萨满的复生很多时候会起巨大作用 , 容错率低的boss战、boss残血却没治疗时 , 一个萨满的第二次站起来经常能逆转结果 。 骑士赢在各种祝福 , 萨满赢在法潮和复生 。
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萨满在公会里因为要先看MT队 , 兼顾全团为了续航萨满基本很少放开加血 , 基本是有效治疗前几名 , 过量治疗倒数几名 。 如果在G团为了抢治疗补助 , 放开刷治疗链的话 , 基本上能稳定前两名 。 换成骑士呢 , 治疗量不会有萨满刷团这么给力吧 。 其实就是定位的问题 , 萨满和骑士各有优势 , 差距能有点 , 但绝对没那么大 , 或许最顶级的团队对比才会展现 , 但对整体对比没多大影响 。
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功能性不同而已 , 萨满法潮对治疗法系输出都帮助很大 , 减伤降仇恨萨满也都有 , 部落一般一个团也能有五个左右萨满 , 重点队伍配一个也就够了 。 副本萨满BUFF是不如骑士 , 但作用差不太多 。 圣骑士的优势在于可以上各种祝福 , 而萨满插棍是战队的 , 不过在加血和战斗方面公测的圣骑士实在太弱了 。 全部输出技能就一个命令圣印 , 还是靠脸吃饭的 。
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【骚狐君|差距没有想象中的那么大?,魔兽世界:60年代萨满和骑士各有优势】奶骑刷血不行是naxx前 , t1、2、2.5套装都是法伤属性 , t3级别的骑士论单刷保坦能力不虚牧师 , 尤其是打光明审判的奶骑是牧师刷不过的 , 而且有启发天赋暴击回蓝不缺蓝 。 当年有幸玩了把火伤骑 , 小卡项链加zg召唤boss的单手剑 , 黑石塔学的锻造手 , 弄一身法伤暴击装备 , 一刀秒脆皮很爽 。 联盟pve , 部落pvp , 60年代就是这么设计的 。 圣骑的祝福、圣疗和矮子牧的cs , 太有利于打副本了 , 当年boss技能没提示 , mt想切姿态狂暴之怒躲恐惧几乎不可能 , 对此你有什么看法呢?
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