【游戏世界】跟游戏八字不合的NFT是未来还是一个一文不值的代码?( 二 )


【游戏世界】跟游戏八字不合的NFT是未来还是一个一文不值的代码?
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除了玩家不开心之外 , 就连游戏开发团队有的都不认同把NFT加到游戏里面 , 像是手上握有《百战天虫》这个IP的发行商Team17 , 在宣布说要把《百战天虫》做成NFT来发售之后 , 马上就有好几间合作的游戏工作室跳出来说他们不认同这样的做法 , 甚至在公告当中还直接点名NFT根本就是一场骗局 , 并说未来不会再继续和Team17合作 。 那踢到铁板的发行商 , 想当然地也是不到24小时就决策大转弯 , 说他们听到各界包含合作厂商以及玩家的意见之后 , 决定收回这个决定 。
那玩家跟游戏开发者们到底为什么会这么排斥NFT进入游戏里面呢?
大概有两个比较明显的问题 , 第一个就是许多人会提到环保的问题 。 NFT它独特的验证方式 , 导致它需要从大量的电脑储存空间当中额外提取资料来验证资料的完整性 , 过程当中其实就制造出了很多不必要的能源消耗 。 其次就是NFT目前没有很有效的方式来套用到游戏这个领域里面 。
【游戏世界】跟游戏八字不合的NFT是未来还是一个一文不值的代码?
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假设玩家真的能在游戏当中取得NFT的物品武器或是防具 , 虽然这些东西的拥有权是玩家的 , 但是游戏的本体、游戏的服务器还是控制在游戏开发商的手中 , 也许某天他们更新调整了一下数值 , 或是又推出更新更炫的物品 , 那NFT的价值其实完全操控在游戏商手中 , 更不用说如果哪一天游戏运营不下去了 , 关闭服务器 , 那玩家花钱花时间投资的这些NFT可能就会直接归零 , 变成毫无价值的垃圾数据了 。
除此之外 , 还有像是NFT无法为游戏带来正向改变 , 以及NFT宣称能做到的功能 , 其实现在很多游戏 , 甚至平台之类都做得到的种种因素让NFT在游戏界变成一个人人喊打的产品 。 就连最爱搞事的EA , 对于NFT的态度也都产生了180度的大转变 。 从去年底曾经把NFT称为“游戏界的未来趋势 , ”到了今年一看情势不对 , 马上就改口说“目前NFT不是我们大力推广的目标 。 ”连EA都避之唯恐不及的东西 , 这应该就能说明目前NFT在游戏界中有多大的问题了吧?
但游戏厂商们总是能打开我们的眼界 , 即使是前面这些负面的案例 , 他们还是决定永远不回头 , 在NFT的道路上坚持一路走到底 。
勇者一号:SquareEnix史克威尔艾尼克斯
【游戏世界】跟游戏八字不合的NFT是未来还是一个一文不值的代码?
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【游戏世界】跟游戏八字不合的NFT是未来还是一个一文不值的代码?】他们家的社长松田洋祐先生在2022年的新年贺词当中 , 大篇长论的探讨元宇宙、人工智能、云端运算和NFT , 以及SquareEnix在这方面的超前部署 , 讲是讲了很多 , 但是却没有具体地提到这些东西在游戏上要怎么实际地运作 。
近期他们推出的两款游戏里面 , 虽然还没有实装NFT , 但都加入了内购微交易的机制 , 感觉也许是在试水温 。 不过玩家的反响似乎不如他们所预期 , 先是《巴比伦的陨落》才刚发行 , 就真地殒落了 。 然后《巧可啵GP》这款赛车游戏 , 则是做得跟手游的模式一样 , 却还要卖完整游戏的价钱 , 想当然地就是被许多失望的玩家群起围攻 。 不知道这些失败的案例 , 会不会改变SquareEnix高层对于推行NFT的决心 。
勇者二号:Ubisoft育碧
【游戏世界】跟游戏八字不合的NFT是未来还是一个一文不值的代码?
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去年底就已经推出自家NFT系统Quartz的育碧 , 光是介绍Quartz的影片就被玩家直接嘘到爆 , 育碧的这项决定就连自家的员工都相当地反感 。 在公司内部的留言板中有留言说:“我们是打算要跟EA争第一名的最讨人厌游戏公司称号吗?”