所以 , 更建议大家先用二技能进场 , 最好是能穿过小兵或者野怪 , 以达到减CD的目的 , 或者两格能量进场 , A前排近身 , 再用技能衔接普攻打一套 , 等敌人用了位移跑路后 , 再用大招收割 。
④宫本武藏该用几层能量打伤害?
经过半个多月的开发 , 相信大家都对宫本武藏的机制有所了解 , 知道他在两格能量时 , 可以直接位移的敌人面前 , 这也导致很多人喜欢拼命攒两格能量 , 让自己无比飘逸 。
但说句实话 , 我不建议这种打法 , 主要是伤害太刮痧了 , 除非是被追击时 , 需要你利用两格能量A兵或者野怪 , 来拉开身位 , 不然 , 都更建议用一格能量来持续打爆发 。
应该把注意力放在核心细节上 , 比如 , 用一技能挡飞行物和霸体躲控制 , 用二技能无限刷盾 , 用大招霸体躲控制和禁疗关键敌人 。
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