青年报|敢为人先,“上海网游”创新在路上( 二 )
同时 , 胡睿也期待 , 随着研究院的到来 , 能够解决青少年保护等困扰整个游戏行业的难题 , “希望研究院能够结合行业实际情况 , 在政策层面 , 尤其是青少年沉迷游戏以及游戏内容分级管理上提供指导和引领 , 使行业既能迸发出文化产业的活力 , 又能长远健康发展” 。
【青年报|敢为人先,“上海网游”创新在路上】谈及青少年防护工作 , 邵珅表示 , 心动网络也努力在以身作则 。 “首先 , 我们在游戏内容创作上 , 就会尽量避免血腥暴力等不健康内容 , 提供让8岁到80岁的受众都能接受的游戏内容 。 其次 , 在防护机制上 , 我们一直根据国家要求来执行 。 比如游戏充值方面 , 我们也在协助社会和家长守住底线 , 一旦出现未成年人误充值的情况 , 我们会尽量根据实际情况予以退还或补偿 。 ”
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