一张图表达一切 。

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收获的话 , 主要其实还是心情 , 能用自己的创作欲和血汗换取报酬的感觉非常好 , 这也是很多独立游戏人的初衷和理想 。
说是这么说啦 , 但如果游戏暴死或者差评轰炸的时候 , 然后还连夜更新不睡觉那也是难受的跟要死一样 。

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(汪绝发的图)
【活动预告】
7月21-20日 , 游戏出海线上峰会报名啦!
嘉宾分享将直面出海增长难点问题 , 分别围绕开发引擎、休闲游戏、二次元出海、iOS发行、海外获客、数据分析、行业洞察等方面全面剖析国内游戏出海的方方面面 。
内容要点:
如何设计出令海外市场用户耳目一新 , 颠覆性创新玩法?
如何充分释放数据价值 , 快速洞察市场变化?
如何借助有效的出海外营销策略 , 快速打开市场?
如何保证游戏的各项数据符合当地的合规要求 , 进一步降低安全风险?
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