【游戏迷】《奔跑吧》又把同样的“套路”用在第十期,但这次我选择支持( 二 )


而冠军队的高亭宇到了第三个游戏不会走路了 。
他的脚几乎没有着地 , 都是跳着前进 。
当然 , 这也不影响他们的速度 , 真正让冠军队输的 , 是下腰过杆 , 冠军队在这个环节用了太多时间 。
【游戏迷】《奔跑吧》又把同样的“套路”用在第十期,但这次我选择支持
文章图片
总的来说 , 三个游戏 , 前两个游戏都是冠军队占优势 , 节目组设置了特权卡 , 平衡了两队实力 , 冠军队虽然成绩都更好 , 但因为有特权卡 , 前两个游戏冠军队与兄弟队打平 。
而到了第三个游戏 , 在兄弟队占优势的情况下 , 取消了特权卡 , 还改了游戏规则 , 兄弟队轻松获胜 。
从游戏成绩来看 , 兄弟队是获胜方 , 但获胜的过程已经不是单纯的靠实力 , 这个获胜方的含金量并不高 。
【游戏迷】《奔跑吧》又把同样的“套路”用在第十期,但这次我选择支持
文章图片
在此基础上 , 最终输赢由弹珠耐力赛决定也变得合理 。
因为弹珠耐力赛虽然是靠运气 , 但也让整期节目更加平衡 , 不会让人感觉不公平 。
最终冠军队获胜 , 也让人可以接受 。
【游戏迷】《奔跑吧》又把同样的“套路”用在第十期,但这次我选择支持
文章图片
所以 , 虽然都是同样的“套路” , 但用在不同的场合 , 会有不一样的效果 。
如果双方实力势均力敌 , 最好不要靠运气 , 而是靠实打实的实力 , 这样观众更容易接受 。
如果双方实力差距明显 , 加入运气成分会让节目效果更好 , 更加平衡 , 观众也可以接受 。
【游戏迷】《奔跑吧》又把同样的“套路”用在第十期,但这次我选择支持
文章图片
所以 , 最好还是根据嘉宾来选择游戏 , 选择“套路” , 这样会让节目更加合理与好看 。