【游戏世界】几乎所有lol玩家都默认上路一人,中路一人,下路两人,打野一人?( 二 )


锤石上线之后有上单有中单有AD有打野 , 偏偏发挥的都比辅助强 , 只能通过调整把他锁死在辅助
烬在AD表现平平却在中路大放异彩 , 为了避免这种AD法师的盛行技能伤害数次调整
铁男重做之后不像设计师想的那样成为一个AP轻战 , 而是在AD位打出一片天又是调整最后再度重做
【游戏世界】几乎所有lol玩家都默认上路一人,中路一人,下路两人,打野一人?
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卡牌从原本的发育后期型AD打法固定到传统法师 , 老鼠vn等野核AD打法被直接大砍一刀几乎废掉
扎克木木等肉装控制型法坦打野在上路表现出了影响平衡的强度 , 于是又改 , 设计师教大家玩游戏的现象越来越重 , 游戏里的英雄和分路也就越来越固定 , 也越来越少出现什么全新的流派
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