【游戏迷】世纪初的神秘游戏,用梗感染了五百万人( 四 )


于是TheGame的雏形出现了 , 它经由CUSFS的成员传播到人们中去 , 直至登上报纸又重新回到创造者们的眼中 。 完全版的TheGame终于完成了两位创造者的意愿 , 既然“所有人都输了”也正如“所有人都没输” , 因此TheGame成为了一个违反零和博弈概念的合作共赢游戏 。
至于1982年到2002年的二十年间 , 芬奇利车站是怎么在民间经历演变的 , 网站上只留下了一句俗语:“Therest , astheysay , ishistory.”
【游戏迷】世纪初的神秘游戏,用梗感染了五百万人
文章图片
哎呀!我输了 。