【游戏世界】马斯克:已将大脑上传云端;微软《我的世界》禁用NFT与区块链;《时代》杂志封面报道元宇宙|元宇宙周报( 二 )


全球数字经济大会首设元宇宙会场 , 数字孪生手段复刻线下会场中新网北京7月15日消息 , 2022全球数字经济大会将于7月28日至30日在国家会议中心举办 , 以“启航数字文明——新要素、新规则、新格局”为主题 。 大会开幕式首设元宇宙会场 , 线上云平台通过数字孪生手段复刻线下会场 , 支撑千万数量级观众线上同步参与 , 满足多语言跨语种实时交流互动 。 元宇宙科技传播专业委员会正式成立亿欧网消息 , 7月17日下午 , 经中国科技新闻学会常务理事会批准 , 元宇宙科技传播专业委员会成立大会正式举行 。 为推动元宇宙在科学普及 , 技术创新 , 人才培养 , 文化创意 , 标准制定 , 产业规划 , 场景应用等领域的共识与协作 , 中国科技新闻学会决定发起成立元宇宙科技传播专业委员会 。 专业委员会将通过与各界合作 , 构建一个具有专业性、协同性、服务性的元宇宙科技传播联合体 , 在推动社会形成元宇宙共识、促进元宇宙共创、实现元宇宙文明共享方面发挥桥梁和纽带作用 。 上海文旅局局长:正抢抓元宇宙新赛道和讯网7月19日消息 , 上海市文化和旅游局局长方世忠表示 , 上海正积极抢抓和布局元宇宙新赛道 。 包括联合相关企业、平台和研究机构 , 深化元宇宙在文旅产业层、应用层的系统研究;加快编制上海市培育文旅元宇宙新赛道的三年行动方案 , 明确发展目标、重点任务和保障措施 , 构建一批文旅元宇宙的“上海场景” , 制订若干文旅元宇宙的“上海标准” , 激发文旅新活力 , 提升文旅新体验 。 厦门将打造“元宇宙人才基地”台海网消息 , 为抢抓数字经济和元宇宙发展新机遇 , 助力厦门打造“元宇宙生态样板城市” , 由厦门自贸委指导建设的“元宇宙产业人才基地”揭牌仪式暨元宇宙产业发展论坛 , 5月20日将在厦门火炬人工智能专业孵化器(厦门软件园一期)举办 。 据介绍 , 这一人才基地也被赋予厚望 , 能快速培养一批面向元宇宙产业的综合性、专业性紧缺人才 , 主要包括首席元宇宙运营官、元宇宙社群管理师、区块链应用架构师、大数据解决方案工程师等14类人才 。 迪拜推出国家元宇宙战略DeFi之道讯 , 7月18日 , 阿联酋王储HamdanbinMohammed发推宣布推出国家元宇宙战略“DubaiMetaverseStrategy” , 旨在促进新技术的创新 。 目前 , 迪拜拥有1000多家在元宇宙领域的公司 , 为国民经济贡献了5亿美元 。 HamdanbinMohammed表示 , 该战略计划在未来五年内将阿联酋与元宇宙相关的公司数量翻5倍 , 支持40000个虚拟工作岗位 , 并在5年内为迪拜经济增加40亿美元 , 并跻身10大元宇宙经济体之一 , 推动该国在采用数字解决方案方面处于全球领先地位 。 中国信通院发布《区块链基础设施研究报告(2022年)》财联社7月20日电 , 中国信通院近日发布《区块链基础设施研究报告(2022年)》 。 在去年首次编写的《区块链基础设施研究报告(2021年)》基础上 , 今年的报告跟踪研究了全球区块链基础设施实践的最新进展 , 重点对“区块链基础设施建设框架”“区块链基础设施路径发展态势”“区块链基础设施创新技术方向”“区块链基础设施应用实践”做分析和阐述 。 报告认为 , 区块链基础设施4种发展路径经过近一年多的发展 , 出现了一定程度的交织与新的演化 。 路径一开源社区驱动的区块链基础设施成为全球事实性标准;路径二分域节点建设的区块链基础设施网络规模不断扩大;路径三行业应用优先的区块链基础设施受到业务局限性影响 , 开始与路径一、路径二整合;路径四公共服务引导的区块链基础设施受技术和需求变革影响 , 形态持续调整 。 全球元宇宙专利申请超过2000件7月22日消息 , 西班牙一家咨询公司的数据就显示 , 在过去的5年里 , 全球所申请的元宇宙相关专利翻番 , 超过了2000件 , 微软和三星目前所拥有的元宇宙相关的专利 , 分别已有158件、122件 , 是元宇宙相关技术专利第1和第2多的公司 。 科技巨头们申请的元宇宙相关专利 , 主要集中在VR、AR、3D投影、全息图和神经网络模型方面 。 美国13%家庭有VR头显 , 70%用VR来玩游戏映维网Nweon消息 , 美国市场调研机构NationalResearchGroup日前公布了一份着眼于VR市场渗透率以及使用习惯的报告《BeyondReality》 。 报告主要针对2500名年龄在18岁至64岁之间的美国消费者进行了调查 , 包括消费者购买VR的情况 , 如何使用XR , 以及他们对XR的想法和感受等 。 报告显示 , 49%的受访者表示自己曾经在家庭中尝试过VR , 但只有13%的家庭本身有头显 , 这说明不少人是和朋友或亲戚共享VR设备 。 受访者中每10人中有7人表示主要用VR头显玩游戏 。一周投融资