3DM游戏网|展现主角心理变化,《对马岛之鬼》天气会随战斗方式而改变
【3DM游戏网|展现主角心理变化,《对马岛之鬼》天气会随战斗方式而改变】今日(7月29日)据外媒Gamespot报道 , PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》中的天气会随着玩家战斗方式的变化而改变 , 这样能从侧面展现出主角“镜井仁”从武士变成战鬼心理的变化 。
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在接受外媒Gamespot的采访时 , 《对马岛之鬼》创意总监NateFox表示 , 在《对马岛之鬼》中 , 主角的行为实际上会影响天气 , 不仅仅是指他吹笛子的时候 , 这个机制可以随时在晴天、雾天、雨天和风暴之间切换 , 而且战斗方式不同游戏中的天气也会不同 。
这是一个相当聪明的功能 。 当玩家停止使用武士的技能 , 开始依赖战鬼的技能时 , 游戏中的天气会随着你的游戏风格而改变——把蒙古人入侵岛屿时遇到的和风变成持续的狂风、隆隆的雷鸣和闪电 。 由于暴风雨会更频繁 , 地区自然也会变得更黑暗 , 这进一步推广了这样一种战斗方式:当对手看不到主角镜井仁时 , 主角会不光彩地(在暗处)与他们发生接触战斗 。
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