TopGame|日本女星独爱对马岛之魂,3日销240万,美国游戏为何屡屡成功?
《对马岛之魂》简直就是这个假期的黑马之王了吧 , 霸占了各个游戏排行榜的榜首 , 发售三天全球销售量就达到240万份 , 是PS4销售速度最快的第一原创IP 。 玩家迄今为止战斗次数5750万次 , 这足以看出这个游戏有多成功 , 各行业的人都在对这个游戏发来关注 。
【TopGame|日本女星独爱对马岛之魂,3日销240万,美国游戏为何屡屡成功?】
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游戏宅们的女神日本女演员本田翼在Instagram发布动态“我最近一直在玩《对马岛之魂》 , 好久没有这样一款游戏让我沉迷了 , 画面好逼真 , 而且好有趣呀”有没有很喜欢本田翼的玩家 , 本田翼喜欢《对马岛之魂》你也喜欢《对马岛之魂》这就等于你们牵手成功了 。
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这个游戏最成功的地方就是制作组知道玩家想要什么 , 每个点设置得都恰到好处 , 没有刺客信条那样铺天盖地的问号 , 而且这个游戏的开放世界真的算上乘佳品 , 阳光照射的每一个地方 , 树叶飞舞 , 随着微风草叶摆动一切都这么逼真 , 脚步所能到的地方都是一处风景线 , 随便一截都是朋友圈精致九图 。
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而且该作正经的时候很正经搞笑的时候也是别有一番风味 , 记着有一幕跟着境井仁一起下楼梯的武士突然栽了跟头 , 境井仁扭头看他 , 他还装作什么都没发生一样也是可爱 。 武僧着了火不去灭火 , 突然就跪下开始弹琴 。
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很多玩家玩完都表示这是第一次这么希望一个游戏可以出DLC或者第二部 , 第一个这么有动力打白金的游戏 。 迄今为止的好评率 , 小y觉得《对马岛之魂》很有可能拿到年度最佳 。
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总的来说该作避免了大部分公式化开放世界的雷 , 战斗系统丰富爽快而且还帅 , 数值 , 成长曲线设计合理 , 难度上下限都有 , 支线也不无聊有内容 , 风景比玻利维亚还美 , 优化好加载极快 , 真找不出什么妥协之外的缺点 。 对于这部游戏 , 大家有哪些想要分享呢?欢迎留言评论 。本文为***作者原创 , 未经授权不得转载
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