【游戏迷】《双点医院》学院的幽默气质自广播系统开始了( 二 )


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融洽感
【游戏迷】《双点医院》学院的幽默气质自广播系统开始了】笔者没有像拆解很多游戏时用一种平铺的方式把《双点学院》里的内容撕成一条一条的平铺展开了逐个聊 , 是因为本作浑然一体的高完成度 。 它几乎没有什么割裂感的内容 , 体验设计紧凑而不紧张 , 游戏过程有序却又不严格限制顺序 , 看似自由却又充满了挑战性的目标感 , 流程平淡温馨却又充斥着无厘头的刺激点 。 游戏夸张却不破格的美术风格 , 抓耳却又不喧宾夺主的慢摇音乐 , 打破次元墙壁又紧紧贴合主体的播音内容 , 时而真实时而魔幻的课程主题 , 完美融洽 , 互为依仗 , 只能当作一个整体去品鉴 , 单独抽出来看都只能说是及格水平 , 但是聚在一起早已远超了1+1>2的范畴 。 这也许就是我们需要等待4年的原因之一 , 这样细腻的部分即使在有前作开发引擎已基本稳固的前提下 , 仍需消耗大量的时间打磨 。
【游戏迷】《双点医院》学院的幽默气质自广播系统开始了
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