【游戏迷】杨洋Uzi梦幻联动:这款经典回合制游戏做了场值得回味的直播营销( 二 )


瞄准此行业趋势 , 众多游戏厂商纷纷下场 , 或加速培养自家的游戏达人 , 或加大明星代言的投入力度 。 但纵观各家厂商形式各异的营销打法 , 还鲜有游戏产品像《梦幻西游》电脑版这般 , 牵线影视明星与电竞选手 , 让两位看似没有太多交集的明星玩家 , 在他们钟爱的同一款游戏中聚首 , 通过一场实打实的切磋在游戏内外制造如此大的声量 。
【游戏迷】杨洋Uzi梦幻联动:这款经典回合制游戏做了场值得回味的直播营销
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乍看之下 , 明星与电竞选手连线切磋也许有点出人意料 , 但如果你仔细研究过当今玩家的行为习惯和潜在心理 , 又会觉得是在情理之中的 。
一方面 , 在好奇心的驱使下 , 今时今日的观众和玩家不仅渴望在自己熟稔的明星那里 , 发现所处圈层之外的新鲜好玩的事物 , 更希望借此看到明星平日里不轻易示人的那一面 。
就比如此次杨洋切磋时所表现出的专注度、对游戏的理解 , 就很好地展示了他作为《梦幻西游》电脑版真玩家的专业性以及对于游戏的热爱 。 更何况 , 不经意间流露出的真情实感 , 其实更能够引起观众对产品的认同:“这款游戏好像看上去很有意思 , 我也想试试 。 ”
【游戏迷】杨洋Uzi梦幻联动:这款经典回合制游戏做了场值得回味的直播营销
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另一方面 , 在社交媒体的推动下 , 无论是影视明星还是电竞选手 , 他们的粉丝群体之间的边界正日益模糊淡化 。 倘若能恰当地将影视及电竞明星自带的光晕效应叠加在一起 , 便有可能实现1+1>2的效果 , 碰撞出不可思议的火花 。 因此像《梦幻西游》电脑版这样的经典回合制游戏 , 在直播时充分呈现游戏玩法的核心乐趣 , 其实是有机会实现触达和转化的 。
此外 , 正是因为影视明星与电竞选手分别来自两个差异较大的领域 , 所以在联动环节往往更容易派生意料之外的节目素材 , 产生有趣的传播内容 。
【游戏迷】杨洋Uzi梦幻联动:这款经典回合制游戏做了场值得回味的直播营销】拿本次跨服切磋来说 , “YYDS的不同意思”“Uzi为了猪肉自由备战单挑王比赛(冠军奖品是猪肉基金)”、“梦想慈航(即杨洋靠慈航技能翻盘)”等易于传播的趣梗频频出现 , #杨洋打游戏、#杨洋恭喜Uzi新婚快乐更登上了微博热搜Top15 。 可见 , 策划得当的直播营销是一个上好的触媒 , 由其衍生的直播内容、视频切片及新闻热词则是触动大众广泛讨论的最好催化剂 。
【游戏迷】杨洋Uzi梦幻联动:这款经典回合制游戏做了场值得回味的直播营销
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从营销角度来看 , 杨洋和Uzi的梦幻联动或许只是影视明星与电竞选手跨界营销的案例之一 , 但长远而言 , 这种新型营销组合在影视、电竞泛娱乐化的当下 , 还蕴藏着勃勃生机和诸多可能 。 而《梦幻西游》电脑版无疑早早抓住了直播流量2.0时代的又一把强劲推手 。
不止于营销 , 游戏焕新永远建立在内容基础之上
然而对游戏产品来说 , 如果说营销活动是加分项 , 那么游戏本身的内容则始终是营销落地的基础 。 好在《梦幻西游》电脑版其实早已深谙通过更新内容保持游戏活力和社区活跃的道理 。 上线至今 , 《梦幻西游》电脑版总计已更新超30部资料片 , 持续为玩家带更好的游戏体验 。
而且 , 《梦幻西游》电脑版资料片的上线节奏是有其规律的 。 从新召唤兽、新地图、新门派到新任务、新副本、新流派 , 从新玩法、新概念到新模式、新系统 , 《梦幻西游》电脑版的迭代内容全面而具体 , 以至于每一年玩家都可以在这款熟悉的游戏上看到全新的面貌 , 然后跃跃欲试地重新燃起游玩激情 。
如新资料片“弈决风云”加入新召唤兽“泡泡灵仙”、新玩法模式“神木棋局”的同时 , 还尝试在部分战斗和场景中加入天气系统 , 既给玩法增添了新元素 , 又为玩家提供了更多的养成维度 。
【游戏迷】杨洋Uzi梦幻联动:这款经典回合制游戏做了场值得回味的直播营销
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而在游戏核心玩法方面 , 跨服擂台则让不同服务器的顶尖玩家齐聚同一舞台切磋技艺 , 各展战斗风采 , 相互交流游戏技巧 , 探讨角色和召唤兽的培养心得 。 除了极其强调个人谋略风格的单排之外 , 跨服擂台还向喜爱社交、乐于团队配合的玩家 , 提供了五排组队切磋 。 如果玩家想要体验一人操纵五名角色与对手周旋的快感 , 还可以进入主宰模式与同好一较高下 。
自此 , 热爱回合制游戏头脑博弈的硬核玩家 , 将不再被框在本服务器内“独孤求败” , 他们大可以在跨服擂台上寻找旗鼓相当的对手 , 来一场期待已久的巅峰对决 。