csgo|CSGO最失败的1张地图?大改后都2年了,又一次出现BUG

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殒命大厦这张地图 , 大概是V社做得最“失败”的一张地图了 。 虽然不可否认其乐趣很多 , 但无论是新手还是职业哥 , 都很怀疑它的质量 。 在2019年初 , 殒命大厦被大改后重新上线 , 而后就是不断的优化修复 。 本来都以为没啥事情了 , 就在最近 , 它又出现了BUG 。
在刚结束的马耳他循环赛中 , Dignitas队伍中的GeT_RiGhT在A小道进行前压搜点的时候 , 背身的人物模型穿过了黄布 , 这让处于防守位置的KB直接掌握了GeT_RiGhT的动向 , 静音上小道直接将GeT_RiGhT秒杀 。
在看到这个情况后 , 刀哥也感觉不可思议 , 秉承着实践出真理的规律 , 就跑到了殒命大厦中做实验 , 结果发现穿模的主要原因——T阵营的小黑包是大于人物模型的 , 所以黑包的一角在人物靠近黄布的情况下会露出一个小黑点 , 这在防守队员那边很容易看到 。
这自然影响到了比赛的公平性 , 甚至被击杀的GeT_RiGhT当时还一脸懵逼 , 心想对手的timing怎么抓得这么准 , 好在两场比赛Dignitas有惊无险拿下 。 不过比赛录像中GeT_RiGhT人物穿模的情况还是被细心玩家发现 , KB明显是看到了人物的小黑包一角才选择进行前顶 。
【csgo|CSGO最失败的1张地图?大改后都2年了,又一次出现BUG】
这个情况证明了殒命大厦中还存在着一切微小的BUG , 能够影响到游戏的平衡性 , 现如今殒命大厦已经在职业比赛中频繁出现 , 还是希望V社继续加强对殒命大厦的完善 。 各位老哥对殒命大厦人物穿模的情况有什么看法呢?欢迎在评论区内留言讨论 。
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