【游戏世界】献给旅行者的礼物,《原神》2.0回顾主题OST《珍珠之歌2》正式发布( 二 )


而激情、让人随机可以慷慨起来的角色音乐 , 我要留给《缟鹤怀霜》 。 这是当期新登场角色【申鹤】的高光舞台 , 留下了《原神》到目前为止可能最帅的救场画面 。
【游戏世界】献给旅行者的礼物,《原神》2.0回顾主题OST《珍珠之歌2》正式发布
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整个曲子在交响乐的演奏下无疑是非常激昂的 , 笛声、编钟声响起 , 点出【申鹤】神秘、不食人间烟火的仙人身份 , 而当紧凑的交响乐突然停下 , 取而代之的是一段温馨、柔和的钢琴声时 , 玩家都会不自觉的联想到PV里【申鹤】救场时陷入的那段回忆杀 。
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如果说重修群玉阁这段4分多钟的剧情CG看到的是一段精彩的王道救场故事 , 那么《缟鹤怀霜》则将这段故事升华 , 哪怕没有画面 , 玩家也能够感受到当时战场紧张、绝望的氛围 。
当然了 , 我想很多人都跟我一样忘不了《知易行难》 , 角色【夜兰】个人任务中犯下惊天大案的罪人【知易】与回忆对峙时出现的音乐 。
【夜兰】本人虽不是这首曲子的明面上的主角 , 但当音乐响起 , 除了陷入人生走马灯、心境与态度因为情感而愧疚的【知易】 , 悠扬、轻柔的调调也让玩家们的思绪开始回顾追查这惊天大案的【夜兰】 , 见证夜兰的认真与执着 。
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“把心沉下来才能继续前进” , 正如这局首曲子取名《知易行难》一样 , 这是几个配角的故事 , 更是【夜兰】工作一生最真实的写照 , 一曲双关 。
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03
用情感刻画场景——回味的音乐
在《原神》中有很多给玩家留下深刻印象的城市与区域 , 那可能代表着一次旅行 , 一个镜头 , 一场探险 。
在《珍珠之歌2》的曲目里 , 我注意到有这么一首曲子《蒙德的午夜》 。 事实上 , 在此之前《原神》已经推出了多张和蒙德有关的专辑 , 但唯独没有这首对于不少初进提瓦特的玩家们可能最熟悉的曲子 。
蒙德是玩家们驻足的第一个地点 , 虽然主线故事如今已经离开了蒙德 , 蒙德的危机看似也已经解决 , 但没人知道这座城市下还藏着多少的秘密 。
夜晚 , 玩家坐在城市里的温泉处呆呆的仰望星空 , 《蒙德的午夜》的钢琴曲如同旁边静静流淌着的泉水 , 有灯闪 , 有虫鸣 , 这种宁静感让人随时可以安心 , 自在 。
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而去年10月的剧情PV《人间至味》想必给大部分玩家留下了深刻的印象 , 米哈游以【逐月节】为主要线索看似宣传节日 , 实则通过有趣的PV演示以及各种彩蛋内容将整个【璃月】繁华看遍 , 回顾峥嵘与过往 , 展望未来与希望 。
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你可以注意到 , 这个3分50秒的PV中间有一段旋律是有些“脱节”的 , 也就是2分10秒左右【灶神】变成【锅巴】这一段 , 一改前面松弛、洒脱的感觉 , 突然开始欢乐起来 , 而玩家亦是能够感觉到这种情绪上的变化 。
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而正当玩家们以为PV要一直“不正经”到结尾时 , PV的故事走向给了他们意外 , 而BGM也很适合的进行了再一次的角色转变 , 变得激情、高昂、斗志昂扬 , 而为了表现出这种画面感HOYO-MiX将中西方音乐进行了结合 。
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悠扬的笛声混合富有歌唱性的铜管乐器旋律 , 悦耳的钢琴声踩在恰当的鼓点上 , 就算没有画面我也能够感觉到PV里用一副从左向右摊开长卷所呈现出的精彩画面 。
甚至 , 《珍珠之歌2》中还收录了一首特别的曲子《煜煜连星》 。 在游戏中你是找不到这首曲子的 , 因为这是米哈游参选TGA2021的参选视频的BGM , 没错 , HOYO-MiX给参展视频单独做了BGM 。
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由于是参展视频且完全针对特别剪辑的场景制作 , 所以整体PV的节奏感很棒 , 大部分时间角色战斗的姿态、技能、动作音效等都与BGM完美契合 , 最后更是借着神转场借着2.4版本的宣传节点带出了新角色【云堇】 。
那一瞬间 , 画面、音乐仿佛都慢了下来 , 云堇以一个优雅的姿态转身 , 回眸 , PV也画上了句号 ,