运势|炉石传说:设计师这次真不行,说好的双职业卡,成功的才三张!


运势|炉石传说:设计师这次真不行,说好的双职业卡,成功的才三张!
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炉石传说里的机制不少 , 基本上每个版本都会出那么一两个关键词跟新机制 。 当然如果不是死磕概念的话 , 一律叫新机制也没什么问题 。 毕竟关于通灵学院中的双职业卡牌 , 这到底是属于新的关键词 , 还是属于新的机制 , 还是个未解的谜题 。 如果设计师不说话 , 那没人能给出正确答案 。 当然就算设计师说了话 , 玩家能不能认可 , 那又是另外一回事儿了 。
【运势|炉石传说:设计师这次真不行,说好的双职业卡,成功的才三张!】
以前说起游戏里最差最失败的机制 , 可能会说出超杀、激励、回响甚至是冲锋这种 。 当然这些不是所有人都认同的 , 应该说其中的部分卡是好卡 , 但放到某个机制整体来说 , 就有点不够看了 。 不过这些已经是过去式了 , 在通灵学院之后 , 炉石传说史上最差的机制大概就要更新了 。 没错 , 那就是双职业卡 。
这里顾影不是说双职业卡不好 , 应该说双职业卡大多数都是非常强的那种 。 但正如上面所说的那样 , 一个机制好不好 , 得放在整体来看 。 而整体看来 , 炉石传说就没见过这么差的机制 。 虽说是双职业卡 , 虽说是两个职业都能用 。 本以为玩家可以依靠这种“小中立”卡省点钱呢 , 结果实际一看 , 几十张双职业卡 , 真正算得上两个职业都在用 , 才三张 。
亡者复生 , 术士牧师双职业卡 , 零费对英雄造成三点伤害 , 就可以将本局中死亡的两个友方随从移回手牌 。 简直就是神卡 , 区区三点血量而已 , 无论对牧师还是术士来说都不是问题 。 尤其是对术士来说 , 这还算是一大助力 。 不知道各位玩黑眼术的时候 , 会不会带上这么一张?而对于牧师来说 , 当前版本的牧师虽然单纯的回复卡不多 , 但效果真是很强 , 再配合各种解牌 , 简直是快攻噩梦 。
另一张真正的双职业卡 , 则是牧师跟术士的脆骨破坏者 。 4/3/3只要本回合生命值发生过变化无论是加了还是减了 , 都能消灭一个随从 。 几十张双职业卡 , 其中真正两个职业都能用的 , 一共才三张 , 其中牧师跟术士 , 这两个一正一反的职业就占了其中两个名额 , 果然相对于圣光双雄 , 还是光影组合获得的卡牌更强吗?
最后一张双职业卡 , 则是战士、潜行者的劈砍教程 。 怎么说呢 , 这两个职业的共性果然就是武器 。 前者可以使用buff过的圣剑扳手减费 , 后者可以用各种各样的方式减费 , 而无论是谁 , 都不会放过一个低费过牌的手段 。 应该说这张卡确实不错 。
但所谓的“双职业卡”也就到此为止了 。 谁知道动物保镖其实不是德鲁伊专属卡?谁知道幻觉药水不光法师可以用?谁又知道虔诚的学徒其实牧师也可以带上?
为什么说双职业机制是炉石传说最没用的机制?不是说其中的卡牌不好 , 而是单纯的偏离了本身的意思 。 除了以上三张常见的双职业卡 , 你看还有两个职业都用的吗?
当然了 , 这事儿跟玩家关系不大 , 哪怕没有双职业卡还是一样的玩 , 不过设计师的地位再次减一 , 好好的新机制弄成这样 , 不会被扣工资吗?