“最重要的是尊重流程 , 尊重规则 。 ”CP觉得 , 这是一种深层的、对于工作习惯或者思想上的变化 , “往小了说 , 每个文件怎么命名 , 都是有规范的;往大了说 , 游戏应该怎样做 , 一个产品要如何一步一步迭代出来 , 也需要我们认真思考 。 ”
内容越多、品质越高的游戏 , 越需要对流程的把控 。 最近两年 , 国内游戏环境变化很快 , 玩家对独创内容的需求增加 , 游戏开发工业化的话题也经常被提起 。 CP把它视为一个重要的发展机会 。 “把海外的优秀经验融合到现在国内的游戏开发和工业化流程上 , 两边相互学习 , 去找到更成熟的开发模式和创新模式 。 ”
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《逆战手游》团队中集合了不少有3A开发经验的从业者
CP和项目组希望 , 《逆战手游》新作能和《逆战》端游能够共同构建起一个持续稳固、又具有发展潜力的品牌:“国产FPSPvE第一IP” 。
当然 , 在他们心目中 , 还有一件事更值得他们记住——当人们提起《逆战》时 , 他们会想起什么?
“突破自己 。 ”CP说 。 这也是在许多《逆战》相关的视频剪辑里 , 玩家刷得最多的一句弹幕 。
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“谢谢你们 , 陪我逆战这10年”
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