打野|王者荣耀8.22更新:新打野刀加入 绿甲回归,峡谷变天( 二 )
龙鳞利剑相比弃鳞短刃而言提升颇大 , 除了被动打野所增加的经验比例提升这类常规操作之外 , 还增加了灼烧被动提升对英雄单位的威胁;新增赏金被动以增加游走收益;新增游击被动让打野蹭线不再被吐槽;
新增的主动效果狂焰惩击也可理解为具有持续伤害的寒冰惩戒 , 可大幅提升发育速度 , 只不过其效果从眩晕、降低敌方单位的移速改为了增加自身移速 。
龙鳞利剑的加入无疑是鼓励自由人打野回归 , 以及gank游走型打野加入 , 其灼烧被动机制类似于红buff , 因此对于远程英雄的提升明显高过近战;而被动赏金和游击则明显是鼓励玩家进行游走支援 , 虽收益不高 , 不过对于偏辅助向的ganker而言也可以接受了 。
- 终极打野刀浴火之怒
- 合成路径:龙鳞利剑+力量腰带
- 属性:1000生命+10%移速
- 被动灼烧:对英雄造成伤害时附带100点真实伤害
- 被动打野:同龙鳞利剑
- 被动共赢:和英雄平分小兵收益
- 主动效果同龙鳞利剑
游击弯刀/符文大剑:取消只有近战英雄增加伤害的设定 , 让法师打野成为可能
辅助装改为游走装 , 其被动与新增打野刀完全相同
野区保护机制:当英雄购买打野刀后 , 会在自家野区增加60点固定双抗
毫无疑问 , 这一系列新版打野刀的加入 , 以及符文大剑的改革 , 将彻底改变野区的格局 , 不但能让曾经的自由人打野再次发光发热 , 甚至有可能引领一帮辅助打野英雄加入战场 , 新增的赏金、游击、共赢机制更是可保证打野英雄在前中期可更加完美的发育提速 , 帮助己方队伍取得经济上的优势 。 关于新版打野刀适合的英雄 , 还有其具体机制 , 以及升级取舍 , 姐夫会在研究透彻后为大家分析 。
物抗装革命:战坦崛起
- 【打野|王者荣耀8.22更新:新打野刀加入 绿甲回归,峡谷变天】新增过渡道具荆棘护手
- 由布甲和铁剑合成 , 价格710金币
- 160物理防御 , 30点物理攻击
- 可合成新版反伤刺甲、冰痕之握、暴烈之甲
- 反伤刺甲重做
- 配方改为荆棘护手+双布甲
- 价格1840>1910
- 攻击力40>30
- 移除反伤受到物抗加成的设定 , 数值20%>25%
- 新增被动:两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值将对附近目标造成10%最大生命值法伤 , 有3秒CD
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