【游戏世界】《三国志威力无双》今日正式公测:SLG新品如何制胜红海赛道?( 二 )


为了实现这一目标 , 他们根据三国题材 , 架构了游戏中的世界观 , 除了加入更丰满的剧情故事 , 他们还专门创作不少匹配剧情推动的原画 , 以带动玩家的沉浸体验 。
【游戏世界】《三国志威力无双》今日正式公测:SLG新品如何制胜红海赛道?
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战争策略也是反映三国历史内核的关键 。 为了让体验者更有运筹帷幄的感觉 , 《三国志威力无双》强化了战前、战中的策略设计 。 战前的卡牌布阵的阵型更为丰富 , 一则可以上阵更多钟爱的武将;二则从长远来看 , 为游戏策略深度埋下了更大的操控空间 。
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战中即对战过程 , 采用的并非流行的回合制 , 玩家可以自由操控战局 , 也可以使用史书中常提到的作战器械:木牛流马、弩车、投石辅助战斗 。 相比传统SLG的“一纸战报” , 这样的设计显然更具参与感 。 另外 , 为了进一步还原真实战场 , 游戏同样还引入了真实天气、地形战局等影响战局变量 。
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整体来看 , 《三国志威力无双》是从各方面极致追求还原三国战争世界 。 然而游戏所面对的目标用户中 , 对于该类游戏的挑剔也许超乎你的想象 , 光靠品质对于很多三国SLG老玩家而言 , 显然吸引力还不太够 。
在游戏陀螺看来 , 这款主打三国SLG+卡牌核心玩法的《三国志威力无双》 , 足够对老用户产生动摇的改革 , 在于优化了武将卡牌的收集策略 。 作为战斗的必备要素 , 过往很多主打抽卡的三国SLG , 在凑阵营组合武将的时候 , 非常的困难 。 很多玩家因为抽不到心仪的武将卡 , 会不断地滚服或直接流失 。
瞄准了玩家这一痛点 , 游戏首先采用保底抽卡的策略『不锁卡 , 十连抽必出武将』;其次更是独创了酒肆系统玩法 , 玩家可以通过积攒积分道具兑换卡牌碎片或卡牌 , 而多余的卡牌亦可直接分解成兑换积分 。
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长久以来 , 开发者在不断迭代三国SLG , 而用户们也在持续寻找生存环境更加适宜的SLG 。 站在用户的角度 , 理想中的SLG游戏既要保品质 , 也要保微创新 , 同时还得比市面上的游戏显得更加有“良心” 。
相比起很多为创新而创新的SLG , 《三国志威力无双》显然更加务实 , 它的许多设计充分考虑到了用户们的痛点与诉求 。 从这一点来看 , 它能在群雄割据的市场突围 , 便也不难理解了 。
03
首战告捷 , 但市场争夺战才刚刚打响
基于对产品的信心 , 我们也可以看到游戏首发当日的宣发阵势颇为强大 , 从蔡康永代言 , 到大司马、药水哥众游戏主播的入场推荐 , 大量投放内容轰炸用户市场 。 在品质与流量的双重加持下 , 当前游戏排名也在稳步上升 。
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首战告捷后 , 《三国志威力无双》在接下来依然是挑战与机遇并存 。
随着不少出口的SLG陆续加码国内市场 , 同时一些极具本土特色的三国SLG也在持续发力 。 在过去的2020年 , 可以说是国内SLG市场迄今竞争最为激烈的一年 。
因此作为一款在2021年推出的新作 , 《三国志威力无双》想要在虎狼环伺的竞品中持续前进 , 其前路依然充满挑战 。
不过追溯整个赛道的发展历程 , 过去几年国内市场持续有新爆款突围 , 并且天花板一再被打破 , 这也代表着整个SLG领域仍然具备开拓空间 。
根据艾瑞咨询发布的报告显示 , 截止至2019H1 , 中国SLG类移动游戏用户规模达4617.36万人 , 报告内还预测 , 至2019年底该数字将突破5000万 。
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在国内市场拥有这样的用户量级 , 虽称不上数一数二的赛道 , 但也着实不算低 。 建立在足够大的用户池基础上 , 只要能抢先抓住其中一批的用户痛点诉求 , 便有机会在该领域抢占一席之地 。
而在游戏陀螺看来 , 《三国志威力无双》拥有的机会并不止于国内市场 , 建立在团队过往的成功经验 , 比起许多同样在奔跑中的竞争者 , 对于全球热爱三国题材SLG的用户 , 他们的理解更为深厚 。 因此 , 不管是对于这款产品的长线运营 , 还是未来在更多区域的“攻城略地” , 它的未来表现都非常值得期待 。
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