庄周|庄周真的是混子吗?不!你错了,三千字为你全面解读庄周核心玩法


庄周|庄周真的是混子吗?不!你错了,三千字为你全面解读庄周核心玩法
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【庄周|庄周真的是混子吗?不!你错了,三千字为你全面解读庄周核心玩法】
庄周|庄周真的是混子吗?不!你错了,三千字为你全面解读庄周核心玩法
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文丨鱼儿聊游戏
对于庄周这个英雄 , 想必大家是又爱又恨 , 爱是因为它的大可以及时的帮我们解除控制 , 恨是没有控制性技能来保护人 。 是我们要求太高还是这英雄本身机制问题 , 今天就帮大家全方位分析一下庄周 , 看看它是不是真的是一个混子英雄?
确实 , 庄周的操作难度并不高 , 这是由于技能机制所决定 , 在普通人眼里看来庄周只要把握好大招的释放时机就可以了 。 因此在这些人看来庄周也只有帮忙解控这一作用 , 石锤的混子系列英雄 。 真的是这样吗?先别太早下定论 , 当你真正了解庄周之后再做决定也不迟 。
文章导读:

英雄定位 , 技能解析 , 抛开成见 , 正确的认识庄周这一英雄
实战演练 , 打法套路如何做到技能伤害最大化
发散思维 , 重新定位庄周 , 一切用事实说话
英雄定位 , 技能解析 , 抛开成见 , 正确的认识庄周这一英雄官方给出庄周的定位是辅助 , 何为辅助?简单一点来说就是不吃团队经济 , 依靠自身的技能机制来为团队做出最大化的贡献 。 在这要说明一点的是 , 不少玩家认为辅助就是肉是用来抗伤害的 , 其实这一看法并不完全正确 。 辅助的定义并不是越肉越好 , 而是如何做到拿最低的经济尽可能的做出最大化贡献 。 因此在单排中不少人 , 都不喜欢玩辅助 , 就是这一原因 。
前面也说到了 , 对于庄周很多人都只知道一个大招解控 , 剩下的其他技能就不是那么的熟悉 。 所以今天就重新介绍一下它的技能特点 。
首先是被动 , 图中我们可以清楚地看出庄周的被动-自然意志 , 拥有着解控减伤和增加移速的效果 。 要注意点的是 , 这个被动的时间是一个固定值6秒 , 并不会随着升级而发生任何改变 。

接着就是技能特点 , 除了一技能(减速)之外 , 二三技能都有着帮助队友增益和解控的功能 , 所以庄周定位为辅助根据技能上看是完全合理的 。 但除了上述说到的功能之外 , 我们还可以看出庄周的二三技能还有着法术伤害 , 并且具有法术加成效果 。 尤为重要的是二技能的连续命中叠加效果 。
根据庄周二技能的介绍:
基础伤害250(+30%法术伤害) , 每层叠加伤害:125(+35*技能等级)(+0.15Ap) “最多额外增加5层”
得出当二技能满级的时命中敌方造成的伤害是:600+125+35*5=900
随着命中次数增加伤害增加 , 最高可以叠加到:600+300*5=2100
注:没有任何法术加成的情况下伤害
实战演练 , 打法套路如何做到技能伤害最大化根据庄周的英雄定位以及装备介绍 , 得出庄周是一个可以帮助队友解控增益共同还是一个有持续伤害的英雄 。 至于要如何操作才不会被认为是混子英雄?装备又该如何搭配才能带来最大化收益呢?